Сёрфсайд 3Д

Material Artist (Realism)

Коротко

Material Artist (Realism) создаёт и полирует террейн-текстуры, материалы и процедурные мини-карты для игровых проектов в реалистичном визуальном стиле, работая в кастомном движке Dagor. Компания-аутсорсер работает с международными игровыми проектами (Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive). Требуется 1-3 года опыта, уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, крепкое портфолио. Работа удалённая с гибким графиком.

Локация
Санкт-Петербург, удалённо
Компания
Сёрфсайд 3Д производит компьютерную графику для игр и работает с международными игровыми проектами, включая проекты Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и Saber Interactive.
Что делать
•Создавать и полировать террейн-текстуры и материалы.
•Разрабатывать процедурные мини-карты.
•Поддерживать команду в работе с UV, масками, шейдерами и техническими задачами.
•Работать в кастомном движке заказчика Dagor.
Требования
•От 1 года до 3 лет опыта.
•Уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter.
•Крепкое портфолио обязательно.
•Опыт создания реалистичных материалов и террейн-текстур.
Культура и преимущества
•Удалённая работа.
•Разумно гибкий график.
•Опыт работы с международными крупными игровыми проектами.
•Оплачиваемый отпуск и больничные.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте