Material Artist (Realism)
Коротко
Material Artist (Realism) создаёт и полирует террейн-текстуры, материалы и процедурные мини-карты для игровых проектов в реалистичном визуальном стиле, работая в кастомном движке Dagor. Компания-аутсорсер работает с международными игровыми проектами (Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive). Требуется 1-3 года опыта, уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, крепкое портфолио. Работа удалённая с гибким графиком.