Aya Games

Art Director (GameDev)

Коротко

Арт-директор для полностью удалённой мобильной онлайн-игры с открытым миром (до 35 000 игроков одновременно) в латинском сеттинге. Нужно задать единый визуальный стиль персонажей, транспорта, окружения, интерфейса и маркетинга, руководить арт-командой и ревизовать карту открытого мира. Требуется от 5 лет опыта в геймдеве на руководящей позиции, портфолио, опыт работы с 3D, UI, 2D и маркетинг-командами, умение балансировать качество графики с производительностью бюджетных устройств.

Локация
Удалённо, можно работать из любой страны; гибкий график
Компания
AYA GAMES развивает мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге; одновременно в игре бывает до 35 000 игроков.
Что делать
•Определять и фиксировать целевой визуальный стиль игры, создавать визуальный гайд и приводить персонажей, машины, окружение, интерьеры, интерфейс, иллюстрации и маркетинговые материалы к единому стилю.
•Проводить аудит текущего контента, принимать работу команд и давать понятную обратную связь.
•Совместно с геймдизайнерами развивать визуальный облик открытого мира: районы, дороги, ориентиры, разнообразие территорий, масштаб, композицию и атмосферу локаций.
•Ревизовать проблемы карты, определять приоритеты и предлагать решения для пустых, перегруженных, нечитаемых или стилистически несогласованных зон.
•Собирать референсы, создавать или генерировать концепты и презентовать идеи команде и руководству.
•Руководить арт-командой, синхронизировать визуал с маркетингом, SMM и комьюнити, а также участвовать в улучшении графики и возможностей собственного движка.
Требования
•Не менее 5 лет опыта в геймдеве на руководящей должности.
•Хороший вкус и развитая насмотренность; способность объяснять, почему визуальное решение работает или не работает.
•Портфолио с подтверждённым участием в проработке визуала проектов.
•Умение работать в жёстких технических рамках и находить компромиссы между качеством графики и производительностью.
•Опыт работы с командами 3D, интерфейса, 2D и маркетинга.
•Умение передавать идеи через референсы, рисунки, сгенерированные изображения и схемы.
•Умение договариваться с дизайнерами, разработчиками и руководством.
Хорошо, если есть
•Опыт в мобильных играх, играх с открытым миром или автомобильной тематикой.
•Опыт работы с собственными или нестандартными движками.
•Понимание современной графики, включая свет, отражения и тени, и умение влиять на её развитие.
•Опыт использования нейросетей для создания концептов.
Культура и преимущества
•Полностью удалённая работа из любой страны.
•Гибкий график с фокусом на результат, а не на время за компьютером.
•Возможность влиять на развитие растущего продукта с живым комьюнити и определять его визуальный облик.
•Быстрые решения и минимум бюрократии.
•ДМС после испытательного срока.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте