ЦКР Система

3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+ (GameDev)

Коротко

Создание стилизованных 3D-ассетов (персонажи, объекты, окружение) для собственной мобильной hybrid-4X-стратегии ЦКР Система — от концепта до game-ready модели, включая UV-развёртку, текстурирование и оптимизацию для мобильной игры. Требуется опыт 3D-графики от 2 лет, владение Blender/Maya/3ds Max и портфолио с завершёнными текстурированными работами. Работа полностью удалённая, полная занятость, взаимодействие с арт-директором и командой художников.

Локация
Удалённая работа, регион — Уфа, Россия
Зарплата
$1,200–1,500 в месяц на руки на испытательном сроке; $1,500–2,000 в месяц на руки после его успешного прохождения
Компания
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Что делать
•Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и других игровых ассетов.
•Работать по концептам и референсам, выполняя основной путь от идеи до готовой игровой модели.
•Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов.
•Подготавливать и оптимизировать модели и текстуры для мобильной игры.
•Адаптировать существующие ассеты, при необходимости выполнять базовый rigging, skinning и простую игровую анимацию.
•Готовить ассеты для интеграции в Unity и взаимодействовать с арт-директором, художниками и разработчиками.
Требования
•Уровень Middle/Middle+, опыт работы с 3D-графикой от 2 лет.
•Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом.
•Опыт создания game-ready моделей, понимание моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов.
•Понимание оптимизации моделей для игр, topology и polygon budget.
•Умение работать по концептам и референсам, хорошее чувство формы, пропорций и силуэта.
•Обязательно портфолио с примерами 3D-моделей, игровых объектов, персонажей или окружения, включая текстурированные и завершённые ассеты.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Unity и мобильными играми.
•Опыт создания стилизованной графики и работы с персонажами.
•Владение Substance Painter или ZBrush.
•Навыки rigging, skinning и 3D-анимации.
•Понимание игровых материалов и шейдеров, опыт интеграции ассетов в игровой движок.
Культура и преимущества
•Полностью удалённая работа и полная занятость по графику 5/2.
•Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажами, окружением и игровыми объектами.
•Взаимодействие с арт-директором и специалистами команды.
•Возможность профессионального развития в GameDev.
•Оплата необходимого для работы программного обеспечения.
Процесс найма
•Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования.
•При отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте