Локация
Удалённая работа, регион — Уфа, Россия
Зарплата
$1,200–1,500 в месяц на руки на испытательном сроке; $1,500–2,000 в месяц на руки после его успешного прохождения
Компания
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Что делать
•Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и других игровых ассетов.
•Работать по концептам и референсам, выполняя основной путь от идеи до готовой игровой модели.
•Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов.
•Подготавливать и оптимизировать модели и текстуры для мобильной игры.
•Адаптировать существующие ассеты, при необходимости выполнять базовый rigging, skinning и простую игровую анимацию.
•Готовить ассеты для интеграции в Unity и взаимодействовать с арт-директором, художниками и разработчиками.
Требования
•Уровень Middle/Middle+, опыт работы с 3D-графикой от 2 лет.
•Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом.
•Опыт создания game-ready моделей, понимание моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов.
•Понимание оптимизации моделей для игр, topology и polygon budget.
•Умение работать по концептам и референсам, хорошее чувство формы, пропорций и силуэта.
•Обязательно портфолио с примерами 3D-моделей, игровых объектов, персонажей или окружения, включая текстурированные и завершённые ассеты.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Unity и мобильными играми.
•Опыт создания стилизованной графики и работы с персонажами.
•Владение Substance Painter или ZBrush.
•Навыки rigging, skinning и 3D-анимации.
•Понимание игровых материалов и шейдеров, опыт интеграции ассетов в игровой движок.
Культура и преимущества
•Полностью удалённая работа и полная занятость по графику 5/2.
•Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажами, окружением и игровыми объектами.
•Взаимодействие с арт-директором и специалистами команды.
•Возможность профессионального развития в GameDev.
•Оплата необходимого для работы программного обеспечения.
Процесс найма
•Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования.
•При отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.