Описание
Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
Задачи
•Развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты
•Моделировать персонажей, окружение и игровые объекты
•Создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели
•UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация
•Rigging и базовая анимация
•Простые VFX
•Подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity
•Создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов
Требования
Для 3D Game Artist — игровые модели, персонажи, окружение и примеры полного цикла от модели до использования в игре
Условия
Первый этап сотрудничества — оплачиваемая работа над одним MVP / тестовым проектом. При успешном результате рассчитываем на долгосрочное сотрудничество и постоянную загрузку.
Заработная плата: рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта.
Full-time, проектная работа.