PlayStation Global

Ведущий инженер по аналитике

Коротко

Ведущий инженер по аналитике в PlayStation Studios (Sony Interactive Entertainment) будет масштабировать аналитическую платформу для игровых студий, строить модели данных и внутриигровую телеметрию в сотрудничестве со студиями и аналитиками данных. Требуется опыт SQL для OLAP-баз данных (Redshift), работа с инструментами моделирования данных (dbt, SQLMesh) и преобразование бизнес-требований в решения для моделей данных. Роль гибридная, для сотрудников в Канаде, с привлекательным пакетом льгот.

О компании
Sony Interactive Entertainment (SIE) — компания, стоящая за брендом PlayStation, дочернее предприятие Sony Group Corporation. SIE предоставляет передовое оборудование и сетевые сервисы более чем 100 миллионам людей.
PlayStation Studios — подразделение по разработке игр Sony PlayStation, ответственное за создание консольных игр и франшиз, включая The Last of Us, Horizon, Spider-Man, God of War, Helldivers и Gran Turismo.
Команда сотрудничает с ведущими игровыми студиями мира и использует данные, чтобы помочь им делать игры лучше, предоставляя комплексные аналитические услуги для PlayStation Studios и используя данные для поддержки жизненного цикла разработки игр.
О роли
В роли ведущего разработчика аналитики вы будете работать в междисциплинарной инженерной команде, чтобы масштабировать платформу, расширять её охват и помогать определять и строить будущее аналитики для игр PlayStation.
В первые шесть месяцев вы будете работать над запуском новых проектов и создавать модели данных для обеспечения эффективных и последовательных запросов. Для построения этих моделей данных вы будете напрямую сотрудничать с игровыми студиями и аналитиками данных для проектирования и проверки подходящей внутриигровой телеметрии. Вы также поможете расширить использование таких технологий, как dbt и airflow. Вам будет поручено владение моделями данных для конкретных игр, и вы будете тесно сотрудничать с членами команды игровой аналитики и коллегами из игровых студий, чтобы обеспечить создание решений с учётом согласованности и производительности.
Требования
•Умение писать SQL-запросы для аналитических (OLAP) баз данных (предпочтительно Redshift или аналогичных)
•Опыт внедрения и использования инструментов моделирования данных, таких как dbt или SQLMesh
•Умение преобразовывать бизнес-требования в требования и решения для моделей данных
•Интерес к проектам и технологиям Big Data, желание получить больше опыта в этой области
•Приоритет качества, интерес к повторяемой, тестируемой, разрушаемой, ориентированной на тестирование разработке баз данных
Дополнительные плюсы
•Степень в области компьютерных наук
•Опыт работы с Python, AWS Glue, системами контроля версий (Git, Liquibase), Airflow
•Знакомство с разработкой AAA-игр и современными консольными играми
Условия
Должность гибкая и может выполняться удалённо, с различными диапазонами оплаты в зависимости от географического расположения. Например, для Сиэтла ориентировочный базовый диапазон оплаты составляет $141,900—$212,900 CAD.
Должность предполагает пакет льгот высшего уровня SIE, включающий медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование, программу сопоставления 401(k), оплачиваемый отпуск, программу оздоровления и скидки для сотрудников на продукцию Sony. Должность может иметь право на бонусный пакет.
Sony Interactive Entertainment проводит проверку биографии на этапе предложения работы для всех новых сотрудников (что может включать проверку на наличие судимостей для некоторых должностей).

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте