Trinog

Ведущий 3D-художник (персонажи, окружение, пропсы)

Коротко

Ведущий 3D-художник на мобильную PvP-игру (magic battler) в Unity URP: создание персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле, ретопология, UV-развёртки, запекание карт, оптимизация под мобильные устройства. Требуется 4+ года опыта в создании игровых 3D-ассетов, сильное портфолио и опыт работы с Unity/URP. Удалённая полная занятость в продуктовой студии на раннем этапе разработки.

🎨 Ведущий 3D-художник (персонажи, окружение, пропсы)
Студия: Trinog • Remote • Full-time
Ищем сильного 3D-художника на мобильную соревновательную игру. Вы будете выстраивать визуальную основу проекта с нуля по концепт-артам: создавать персонажей, окружение и предметы, а также доводить свои работы от идеи до готового результата в Unity.
🪄 Проект
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Игра на ранней стадии: документация завершена, интерфейсы в черновых макетах, контент финализируется, делаем прототип. Визуал пока обсуждаем. Видим его как стилизованное живописное фэнтези. Основные референсы: AFK Journey, Arcane.
💰 Зарплата
Рыночная, по договорённости.
🛠 Что предстоит делать
•Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле.
•Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
•Настраивать материалы и собирать ассеты в Unity.
•Оптимизировать модели и текстуры под мобильные устройства.
•Следить за единым стилем и читаемостью персонажей и локаций в бою.
•Задавать планку качества в 3D-направлении и делиться опытом с командой.
🎯 Что нужно
•4+ года опыта в создании игровых 3D-ассетов.
•Сильное портфолио: персонажи, окружение, пропсы.
•Умение делать стилизованные ассеты, в том числе с ручной покраской текстур.
•Понимание лоупольного пайплайна: топология, UV, запекание карт, LOD.
•Опыт работы с Unity и URP: импорт ассетов, материалы, базовая настройка шейдеров.
•Опыт оптимизации моделей и текстур под мобильные устройства.
•Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок.
✨ Будет плюсом
•Опыт в анимации: риггинг, скиннинг, создание анимаций персонажей. Не обязательно.
•Опыт работы с Shader Graph.
•Опыт работы над мобильными PvP-играми и стилизованным фэнтези.
•Опыт руководства небольшой группой художников или наставничества.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте