Локация
Армения; удалённо или в офисе
Компания
Gaijin Games разрабатывает онлайн-игры уровня AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая War Thunder и Enlisted.
Что делать
•Очищать и обрабатывать данные оптического захвата движений OptiTrack в MotionBuilder.
•Ретаргетить мокап-анимацию на персонажей проектов.
•Доводить анимацию тела и лица до производственного качества, включая создание лицевой анимации в MetaHuman Animator.
•Собирать, настраивать и дорабатывать кинематографические сцены в Unreal Engine Sequencer.
•Готовить анимацию для трейлеров, промороликов и внутриигровых катсцен в согласованные сроки.
Требования
•Уверенное или экспертное владение MotionBuilder: очистка мокапа, ретаргетинг и полировка анимации.
•Практический опыт работы с данными оптического мокапа, предпочтительно OptiTrack.
•Хорошее знание Unreal Engine, особенно Sequencer.
•Опыт работы с MetaHuman Animator для лицевой анимации.
•Портфолио или шоурил с кинематографической либо внутриигровой анимацией.
•Самостоятельность, способность находить решения, планировать нагрузку и соблюдать сроки.
Хорошо, если есть
•Базовое знание Control Rig и Blueprints в Unreal Engine.
•Опыт работы художником внутриигровых роликов.
•Интерес к военной технике и авиации.
•Опыт работы с 3ds Max.
Культура и преимущества
•Разнообразные задачи для усиления профессионального портфолио.
•Работа над масштабными проектами для миллионов игроков по всему миру.
•Конкурентная заработная плата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
•Удалённый или офисный формат работы с гибким началом рабочего дня.
•Медицинская страховка.