Ubisoft

UI Technical Artist [Tom Clancy's The Division 2: Survivors]

Коротко

Senior UI Technical Artist в студии Massive Entertainment (Ubisoft) в Мальмё работает на проекте Tom Clancy's The Division 2: Survivors, создавая UI для внутриигровых экранов и функций с помощью нодового редактора движка Snowdrop. Роль требует обширного опыта в UI Technical Art, навыков интерактивного дизайна и умения работать автономно в мультидисциплинарной команде с программистами, дизайнерами и художниками. Как сеньор, кандидат также будет наставлять коллег. Работа в офисе, полная занятость.

О компании
Massive Entertainment — всемирно известная AAA-студия разработки игр с офисами в Мальмё и Стокгольме, часть семьи Ubisoft. Разнообразная и талантливая команда из около 600 профессионалов из более чем 50 стран, объединённых общей страстью к созданию запоминающихся игровых впечатлений. В Massive стремятся расширять границы креативности и технологий, сейчас ведут такие проекты, как Tom Clancy's The Division 3, Tom Clancy's The Division 2 и Tom Clancy's The Division 2: Survivors. Команда также на передовой технологических инноваций, разрабатывая собственный движок Snowdrop, который используется во многих флагманских проектах Ubisoft, и участвует в создании Ubisoft Connect — цифровой экосистемы и платформы дистрибуции Ubisoft.
Задачи
Tom Clancy's The Division 2: Survivors — это возвращение зимнего выживания во франшизу The Division с улучшениями и новыми смелыми добавлениями в опыт экстракции. В роли Senior UI Technical Artist вы станете связующим звеном между артом, дизайном и кодом. Вы будете тесно сотрудничать с вашим Lead, Technical Art Director и другими коллегами из разных дисциплин.
•Создание UI для внутриигровых экранов, функций и контента с использованием нодового редактора в Snowdrop
•Сотрудничество со всеми необходимыми дисциплинами для своевременной доставки функций, в соответствии с арт-направлением и в интересах игроков
•Вклад и участие в культуре открытой и честной обратной связи
•Как Senior, вы также будете наставлять, обучать и делиться фидбэком с коллегами
Требования
•Обширный опыт в UI Technical Art, сильное чувство интерактивного дизайна и внимательный взгляд на визуальные эксперименты
•Умение работать в мультидисциплинарной команде с программистами, дизайнерами и художниками, автономно, с фокусом на хорошую и быструю итерацию и прототипирование
•Открытость к обратной связи, интерес к креативной и инновационной среде
Будет плюсом: знание HLSL / GLSL
Дополнительная информация
Ubisoft — глобальный лидер в игровой индустрии с командами по всему миру, создающими оригинальные и запоминающиеся игровые впечатления, включая Assassin's Creed, Rainbow Six, Just Dance и другие.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте