Леста Игры

Технический художник в разработке игр

Коротко

Технический художник в R&D-направлении игровой компании Леста Игры (Санкт-Петербург, офис), разрабатывающей «Мир танков», «Мир кораблей» и новые проекты. Роль включает разработку инструментов и плагинов для автоматизации процессов, настройку шейдеров и материалов, оптимизацию графических ресурсов и профилирование производительности. Требуется от 3 лет опыта техническим художником, глубокие знания UE и Unity, базовые знания C++/C#/Python и опыт работы с 3D и оптимизацией контента.

Описание
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. R&D-направление, которое занимается проектированием и разработкой новых продуктов, ищет технического художника.
Задачи
•Разработка скриптов, плагинов и инструментов для автоматизации рабочих процессов художников и разработчиков
•Интеграция и автоматизация процессов импорта и экспорта контента в игровой движок, в том числе разработка чек-листов и удобного инструментария
•Разработка, настройка и поддержка шейдеров, материалов и других систем
•Оптимизация графических ресурсов (моделей, текстур, материалов) для достижения целевых показателей производительности
•Профилирование и анализ производительности для выявления «узких мест» в рендеринге
•Консультирование команды по техническим вопросам создания контента, соблюдения ограничений и лучших практик
•Исследование, тестирование и внедрение новых технологий, инструментария и методик для улучшения качества графики и повышения эффективности разработки
•Создание прототипов игровых фичей
•Создание и поддержка аддонов и инструментов для существующего софта
•Автоматизация типизированных задач
Требования
•Опыт на роли технического художника с аналогичными задачами от 3 лет
•Глубокие знания в игровых движках UE и Unity, и опыт работы с ними
•Базовые знания языков программирования C++, C#, Python
•Базовые знания работы с анимацией
•Опыт работы с 3D
•Понимание пайплайна производства контента ассетов, локаций, вегетации
•Понимание базовых принципов работы с освещением (GI, PostProcess, AO, DF Shadows)
•Опыт создания процедурного контента
•Глубокие знания по оптимизации контента
•Понимание работы физики в игровых движках
•Опыт создания плагинов и инструментов
Будет плюсом:
•Опыт работы в R&D-направлении с несколькими проектами одновременно
•Опыт работы с проприетарными игровыми движками
Условия
•Работа в аккредитованной IT-компании
•Расширенный полис ДМС
•Доплаты по больничным листам и days off
•Тренажёрный зал и душевые в офисе
•Компенсация спорта
•Компенсация питания
•Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
•Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами
•Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
•От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно
•Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте