Описание
Описания нет
Задачи
•Обеспечение качества на всех этапах разработки, включая пострелизную поддержку.
•Контроль стабильности продукта: crash-free rate, ANR, ошибки в проде; мониторинг после релиза и быстрая реакция на деградации.
•Проверка корректности интеграций — IAP, реклама и медиация, аналитика и атрибуция, тестирование производительности на реальном парке устройств, в том числе на low-end.
•Развитие процессов тестирования и автоматизации: тест-стратегия, приоритизация по рискам, критерии готовности релиза.
•Работа с метриками качества: баги, дошедшие до пользователей, длительность регресса, покрытие критичных сценариев.
•Оценка сроков тестирования, участие в планировании версий, контроль сроков и поэтапной раскатки релизов.
•Менеджмент инцидентов и рисков: своевременная эскалация и доведение до решения.
•Управление командой QA: развитие сотрудников, менторство, 1-to-1, performance review, найм.
Требования
•Опыт работы в роли Lead QA на мобильных игровых проектах от 3 лет.
•Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или их существенной перестройки.
•Знание Unity: понимание архитектуры проекта, чтение логов и стек-трейсов, работа с профайлером.
•Уверенная работа с Xcode, Android Studio, adb, logcat; понимание особенностей тестирования на iOS.
•Опыт работы с системами контроля версий, баг-трекинговыми и аналитическими системами (Firebase, AppsFlyer, AppLovin, AppMetrica).
Условия
Условий в вакансии нет