Middle Pipeline Developer
Компания: Kake
ЗП: Конкурентная оплата (USD)
Формат: Удалёнка (LATAM, North America, EU)
О компании
Kake — remote-first сообщество и команда старших инженеров, работающая с продуктами для крупных брендов и быстрорастущими компаниями. Сообщество охватывает более 45 000 инженеров в 55+ странах; в компании делают упор на рост и благоприятную культуру.
Задачи
•Разрабатывать и поддерживать плагины для Unreal Engine для рендеринга и pipeline-воркфлоу.
•Оптимизировать рендер-пайплайны для больших форматов (16k–32k), включая tiled rendering.
•Создавать инструменты и автоматизацию для VFX-пайплайна от создания ассетов до доставки.
•Реализовывать и поддерживать интеграцию Perforce в студийные инструменты.
•Интегрировать рабочие процессы Unreal Engine с кодированием, воспроизведением и облачным рендерингом.
Требования
•2+ года практического опыта разработки на Unreal Engine, включая разработку плагинов.
•Опыт оптимизации и отладки рендер-пайплайнов для больших форматов (16k+) и tiled rendering.
•Опыт интеграции cloud rendering в производственные пайплайны.
•Практический опыт работы с Perforce и поддержкой pipeline-воркфлоу.
•Опыт работы с системами управления ассетами и поддержкой publishing pipeline.
•Владение Python и/или C++; хорошие коммуникативные навыки на английском и умение работать автономно.
Стек
Unreal Engine, Perforce, Python, C++, cloud rendering, tiled rendering, asset management, encoding/playback
Условия
•Конкурентная оплата в USD.
•Полностью удалённая работа.
•Программа поддержки личного роста (Better Me Fund).
•Сообщество, ориентированное на социальную пользу.