Formind

Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)

Коротко

Middle Unreal Engine 5 разработчик для анонсированного игрового проекта Formind, отвечающий за AI-направление — в первую очередь поведение зомби через State Tree. Требуется уверенное владение C++ в контексте UE5, обязательное знание State Tree, понимание Gameplay Framework, Gameplay Ability System и data-driven подходов. Полностью удалённый формат, полная занятость, зарплата до 120 000 рублей.

Описание вакансии
Мы ищем Middle Unreal Engine 5 разработчика в анонсированный игровой проект Formind. Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем.
Ключевое требование — уверенное владение State Tree. Это основной инструмент, с которым предстоит работать. Нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает его в теории.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
•Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5
•Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine
•Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе
•Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems
•Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать
•Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули
•Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные
•Опыт работы с Gameplay Ability System
•Умение самостоятельно декомпозировать фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния
Будет плюсом:
•Опыт работы с AI-системами в UE5: EQS, Perception, Navigation
•Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты
•Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды
•Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development
•Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач
•Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам
Кого мы ищем:
•Разработчика, который специализируется на AI-поведении и понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую
•Человека, который умеет работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности
•Кандидатов, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки
Формат работы:
•Полностью удаленный формат
•Полный день, до 120 000 рублей
•Уровень: Middle
•Работа над анонсированным UE5-проектом Formind
•Детали проекта обсуждаются после первичного контакта

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте