# Обзор роли
Эта роль прежде всего связана с выпуском готовых игр и передачей их в руки игроков, с чистой сертификацией, запуском на всех платформах и поддержкой долгое время после релиза.
Вы отвечаете за весь процесс выпуска от начала до конца, сертификацию платформ и подачу; за бэкенды для ПК и консолей, а также за цикл обновлений после запуска для каждой игры в каталоге.
Вы тесно сотрудничаете с командой Mythwright Production и партнёрами по разработке на каждом проекте, управляете ритмом сборок и контролируете релизы по качеству и графику. Вы работаете непосредственно на всех платформах, используя новые инструменты и автоматизацию для оптимизации подачи и отчетности.
Ключевые обязанности
1 - Выпуск и сертификация
Вы управляете релизами и подачами в Steam и других магазинах для ПК по необходимости, а также сертификацией и подачей на консолях с Sony, Microsoft и Nintendo. Проверяете сборки на соответствие требованиям платформ, управляете бэкендами, депо и ветками для ПК и консолей, чтобы каждая сборка была выпущена корректно.
Вы отслеживаете изменения требований сертификации и создаёте повторяемые чек-листы, чтобы подачи проходили с первого раза, используя автоматизацию для проверки сборок и настройки бэкенда там, где это повышает надежность. Вы способны самостоятельно проводить проверки соответствия консолям или координируете их через подрядчика.
Успех выглядит так:
•Сборки проходят сертификацию консолей с первого раза или с минимальным количеством повторных подач.
•Релизы выходят по графику на всех платформах — ПК и консолях.
•Сборки, депо и ветки настроены правильно до запуска.
•Требования платформ отслеживаются заблаговременно, без сюрпризов в день запуска.
•Чек-листы подачи обеспечивают плавные и повторяемые релизы.
•Автоматизация устраняет ручной труд при проверке сборок и настройке бэкенда.
2 - Координация запуска
Вы выполняете запуск в сроки, определённые маркетингом, координируя разработчиков и платформы, чтобы каждая игра была запущена корректно и вовремя на ПК и консолях.
Вы отвечаете за полный сценарий запуска в день релиза, упорядочивая шаги активации на платформах, чтобы ничего не упустить, и держите студию в курсе с чётким и актуальным статусом релиза.
Успех выглядит так:
•Запуски проходят гладко, разработчики и платформы скоординированы.
•Страницы магазинов, сборки и ветки активируются чисто в момент запуска.
•Проблемы в день запуска оперативно выявляются и решаются без срыва релиза.
•Статус релиза виден и актуален для всей студии.
•Сценарии запуска ясны, повторяемы и улучшаются с каждой игрой.
•Риски выявляются заблаговременно с практическими вариантами решения до запуска.
3 - Живая эксплуатация и обновления
Вы отвечаете за цикл обновлений после запуска для каждой игры в каталоге, поддерживая ритм обновлений и управляя сертификацией и подачей для каждого патча и обновления.
Вы координируете исправления с разработчиками, поддерживаете актуальность живых сборок на всех платформах и используете автоматизированные рабочие процессы для эффективной доставки регулярных обновлений без ручной нагрузки.
Успех выглядит так:
•Патчи после запуска доходят до игроков надежно и по графику.
•Подачи обновлений быстро и предсказуемо проходят сертификацию.
•Живые сборки остаются актуальными на ПК и консолях.
•Исправления координируются чисто между разработчиками и платформами.
•Автоматизированные процессы обеспечивают регулярные обновления без ручного труда.
•Живая эксплуатация проходит гладко для нескольких игр одновременно.
Общая мера успеха
•Игры выходят вовремя, с чистой сертификацией, на всех целевых платформах.
•Сертификация консолей — надежный и повторяемый процесс.
•Запуски скоординированы чисто между разработчиками и платформами.
•Игроки получают регулярные и надежные обновления после запуска.
•Студия имеет точное и актуальное представление о статусе релиза и рисках.
•Эффективность релизов улучшается за счёт автоматизации и правильных процессов.
Требования
•Подтверждённый опыт работы менеджером релизов на выпущенных играх, которые вы лично выпускали.
•Сильный опыт выпуска на консолях и работы с бэкендом, включая соответствие требованиям и сертификацию с Sony, Microsoft и Nintendo.
•Хорошее знание бэкенда Steamworks, депо, веток и подачи сборок. Знание Epic Games Store в этом же плане также желательно.
•Отличные навыки координации и коммуникации между разработчиками и платформами.
•Глубокое понимание пайплайнов сборок, процессов подачи и циклов обновлений после запуска.
•Практичный, активный подход с использованием новых инструментов и автоматизации для повышения эффективности.
•Способность выявлять риски заблаговременно и держать несколько проектов на правильном пути одновременно.
Обратите внимание: это удалённая позиция, открытая для всех, кто находится в Великобритании и Европе.
Преимущества
Наши преимущества включают двухнедельный летний корпоративный отпуск и двухнедельный зимний отпуск для отдыха и восстановления сил, помимо вашего обычного отпуска.