Material artist for game environments
Коротко
Художник по материалам (реализм) для создания текстур террейна, домов и пропсов в игровых проектах на кастомном движке Dagor. Компания производит компьютерную графику для игр, работая с международными партнерами (Blizzard, Owlcat Games, Gaijin Entertainment, Saber Interactive). Требуется уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, а также крепкое портфолио. Формат работы — удалённый, с гибким графиком.