Локация
Полностью удалённая работа, можно работать из любой страны.
Компания
Плейстар Геймз разрабатывает мультиплеерный мобильный шутер-выживач.
Что делать
•Создавать 3D-ассеты окружения и пропсы от концепта до интеграции в Unity.
•Разрабатывать уникальные hero assets и переиспользуемые модульные наборы для наполнения игрового мира.
•Создавать high- и low-poly модели, UV-развёртки, текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
•Создавать реалистичные локации: ландшафты, растительность, здания, скалы, камни и другие элементы окружения.
Требования
•От 3 лет опыта работы 3D-художником по окружению в геймдеве.
•Понимание полного пайплайна создания окружения: блок-аут, high- и low-poly моделирование, текстурирование, настройка материалов и интеграция в Unity.
•Понимание оптимизации ассетов под мобильные устройства.
•Умение создавать уникальные объекты и переиспользуемые модульные наборы окружения и пропсов.
•Чувство композиции, силуэтов, логики пространства и визуального сторителлинга.
•Портфолио с примерами работ над игровым окружением в реалистичном или полуреалистичном стиле.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Unity URP.
Культура и преимущества
•Полностью удалённый формат работы из любой страны.
•Фиксированная ежемесячная заработная плата.
•Команда с ценностями взаимопомощи, открытости, инициативности, прозрачности и сотрудничества.
•Возможности профессионального и карьерного роста и высокая степень самостоятельности.
•Чёткое планирование задач, реалистичные сроки, программное обеспечение, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.