# Level Designer на Unreal Engine 5
Next Genium ищет левел-дизайнера, который поможет создавать игровые локации — от первых схем и концепции до полноценного блокинга и проработки игрового пространства.
Условия
•Зарплата: 60 000–90 000 ₽
•Опыт: от 1 до 3 лет
•Full-time — 7,5 часов в день
•График: 5/2
•Формат: удалённая работа
Чем предстоит заниматься
•Создавать игровые локации — от блок-схем и планировки до полноценного блокинга в UE5
•Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение локаций совместно с нарративными дизайнерами
•Взаимодействовать с художниками, программистами и другими участниками команды
•Вести и поддерживать левел-дизайнерскую документацию в понятном для смежных отделов формате
•Участвовать в разработке и внедрении новых игровых механик непосредственно в движке
•Тестировать свои решения и дорабатывать локации на основе обратной связи
Что мы ожидаем
•Практический опыт работы с Unreal Engine 5 — сборка сцен, работа с уровнями и базовая настройка проекта
•Хорошее понимание принципов Level Design: композиция пространства, навигация игрока, pacing, игровые сценарии и читаемость локации
•Способность самостоятельно доводить задачи до результата
•Внимательность и ответственность в работе
•Умение спокойно воспринимать и использовать обратную связь
•Желание развиваться в геймдеве и создавать действительно увлекательные игровые пространства
Будет плюсом
•Опыт работы с игровыми проектами на Unreal Engine
•Понимание основ Blueprint и взаимодействия LD с программированием
•Наличие реализованных локаций или других работ в портфолио