Senior DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)
Удалённо, частичная занятость (~4 ч/день, 20 ч/неделю, гибкий график)
150 000 ₽ на руки
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем Senior DevOps-инженера, который возьмёт на себя архитектуру и развитие внутренней инфраструктуры, будет держать сервисы в чистоте, стабильности и безопасности, а также задаст стандарты пайплайна сборок Unreal и поможет команде расти.
Чем предстоит заниматься?
Корпоративная инфраструктура (основной фокус, ~60% времени):
•проектирование и развитие инфраструктуры сервисов: перенос Jira, Confluence, Caddy и других систем в Docker, контейнеризация и оркестрация;
•поддержание стабильности, безопасности и порядка в сервисах, ревью инфраструктурных решений;
•автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
•развёртывание новых сервисов по запросу команды, оценка и выбор технологий;
•формирование стандартов и практик работы с инфраструктурой, наставничество над командой.
Пайплайн Unreal Engine (~40% времени):
•настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
•развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
•настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
•подключение Virtual Assets;
•CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.
Что нужно:
•уверенный опыт с CI/CD-системами: Horde, GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins или аналогами;
•администрирование Linux и/или Windows Server;
•уверенная работа с Docker, желательно — опыт с оркестрацией;
•скрипты на Bash, PowerShell или Python;
•понимание принципов резервного копирования и восстановления;
•понимание, как устроены сборки Unreal Engine и пайплайн ассетов/шейдеров;
•опыт проектирования отказоустойчивых решений и самостоятельного ведения задач;
•умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
•привычка использовать LLM как рабочий инструмент.
Будет плюсом:
•опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
•опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
•автоматическая публикация билдов в Steam.
Что предлагаем:
•инфраструктура строится практически с нуля: архитектурные решения за вами;
•гибкий график, оценка по результату;
•оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
•этапы отбора: интервью с техническим специалистом.