Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович)

Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner (Idle RPG)

Коротко

Геймдизайнер (Middle) для небольшой удалённой команды, разрабатывающей 2D Midcore Idle RPG для Android с внутриигровой монетизацией. Роль включает проектирование игровых систем, экономики, боевых механик и ивентов, математический баланс в Excel/Google Sheets, прототипирование в Unity или Figma, проведение A/B-тестов и анализ Retention, ARPU и LTV. Требуется от 500 часов игрового опыта в конкретных idle-играх (IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer и др.), опыт геймдизайна idle-жанра и уверенное использование AI-инструментов вроде ChatGPT или Claude. Полная занятость 5/2, оформление как самозанятый, ИП или физлицо, зарплата от 140 000 ₽ на руки в месяц.

Локация и график
Локация: удалённо; рабочий график с 12:00 до 21:00 по московскому времени.
Зарплата: от 140 000 ₽ на руки в месяц.
Компания
Небольшая команда разрабатывает 2D Midcore Idle RPG для Android с внутриигровой монетизацией.
Что делать
•Проектировать и документировать системы прокачки героев, внутриигровой экономики, боевых механик и ивентов.
•Создавать математические модели баланса, поддерживать баланс-таблицы в Excel и Google Sheets, настраивать кривые сложности и прогрессии.
•Проектировать игровые циклы, уровни и цепочки квестов.
•Прототипировать игровые функции в Unity или макетировать их в Figma и проводить внутренние плей-тесты.
•Проводить A/B-тесты баланса, наград и UI, анализировать Retention, ARPU и LTV.
•Балансировать live-контент и взаимодействовать с командами арта, разработки и аналитики.
Требования
•От 500 часов игрового опыта в idle-играх из указанного списка, включая IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer и другие.
•Опыт геймдизайна и понимание игровых систем idle-жанра.
•Уверенное использование AI-инструментов, включая ChatGPT или Claude.
•Понимание ARPU, ARPPU, LTV и Retention как данных для балансировки систем.
•Умение работать со сложными формулами и баланс-таблицами в Excel или Google Sheets.
•Навыки прототипирования в Unity либо макетирования в Figma или Sketch, а также аналитическое мышление.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Pixel Art-проектами и умение формулировать технические задания для художников.
Культура и преимущества
•Полностью удалённый формат и полная занятость 5/2 по 8 рабочих часов.
•Оформление как самозанятый, ИП или физическое лицо.
•Небольшая команда без строгой иерархии и лишней бюрократии.
•Возможность влиять на процессы и предлагать улучшения, аргументируя решения.
Процесс найма
•В резюме нужно указать опыт работы, ссылки на проекты и список idle-игр с примерным количеством часов.
•После рассмотрения опыта проводится онлайн-собеседование.
•После собеседования обе стороны принимают решение о дальнейшем сотрудничестве.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте