Локация
Полностью удалённая работа; график с 12:00 до 21:00 по Москве.
Зарплата
От 200 000 RUB на руки в месяц.
Компания
Небольшая команда Disruptive Blast разрабатывает 2D Midcore Idle RPG с внутриигровой монетизацией.
Что делать
•Проектировать и документировать системы прокачки героев, внутриигровой экономики, боевых механик и событий.
•Создавать математические модели баланса, поддерживать баланс-таблицы и настраивать кривые сложности и прогрессии.
•Проектировать игровые циклы, уровни, цепочки квестов и вовлекающие петли.
•Прототипировать игровые функции в Unity или Figma и проводить внутренние плейтесты.
•Проводить A/B-тесты баланса, наград и UI, анализировать Retention, ARPU и LTV.
•Балансировать live-контент, включая события и сезоны, совместно с командами арта, разработки и аналитики.
Требования
•500+ часов реального игрового опыта в idle-играх из указанного в вакансии списка.
•Опыт работы Senior геймдизайнером и понимание специфики idle-жанра.
•Уверенное использование AI-инструментов, включая ChatGPT и Claude.
•Понимание ARPU, ARPPU, LTV и Retention как данных для балансировки игровых систем.
•Умение работать со сложными формулами и баланс-таблицами в Excel или Google Sheets.
•Навыки прототипирования в Unity либо макетирования в Figma или Sketch, а также аналитическое мышление.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Pixel Art-проектами и понимание ограничений этого визуального стиля.
•Умение формулировать технические задания для художников.
Культура и преимущества
•Полная занятость 5/2, 8 рабочих часов в день.
•Формат сотрудничества: самозанятый, ИП или физическое лицо.
•Небольшая команда без строгой иерархии и лишней бюрократии.
•Возможность напрямую влиять на процессы и предлагать улучшения.
Процесс найма
•В отклике нужно указать опыт работы, ссылки на проекты и список пройденных idle-игр с примерным количеством часов.
•После рассмотрения опыта проводится онлайн-собеседование.
•Финальное решение принимается после собеседования.