Voodoo

Геймдизайнер - игры среднего уровня сложности

Коротко

Геймдизайнер нужен внутренней студии Voodoo в Варшаве для доработки перспективного RPG/мидкор прототипа до готового к рынку продукта. Требуется минимум 5 лет опыта в разработке игр и 3 года в роли геймдизайнера, опыт с мобильными F2P/RPG играми, баланс и темп игры, английский язык. Работа охватывает весь процесс дизайна: от баланса и механик до UI/UX и анализа данных, знание Unity и Figma — плюс.

О компании Voodoo
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и при этом остаемся прибыльными. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно достигают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине издателем мобильных игр в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Эта вакансия предполагает работу на месте в Варшаве.
Команда
Вы станете неотъемлемой частью недавно созданной внутренней студии — динамичной и сфокусированной команды, посвящённой одному из наших самых перспективных прототипов по масштабу. Эта студия специально создана для того, чтобы улучшить эту игру с высоким потенциалом до успешного и готового к рынку продукта, которым она должна стать.
Роль
Мы ищем талантливого и опытного геймдизайнера, который глубоко увлечён RPG/мидкор играми и сосредоточен на создании следующего большого хита. Обладая обширным опытом в индустрии, вы сыграете ключевую роль в доставке удовольствия миллионам игроков. Будучи движущей силой успеха игры, вы обеспечите достижение игры высочайших стандартов качества и инноваций.
•Определять чёткий, последовательный дизайн-процесс
•Предлагать и внедрять крупные функции в команду, разбивая их на более мелкие компоненты
•Отвечать за баланс игры, темп и ощущения
•Всегда подкреплять свои идеи доступными данными
•Уметь разбирать и анализировать механики мобильных игр
•Участвовать во всех аспектах разработки игры: UI, UX, геймдизайн, логика, производительность и т.д.
•Точно настраивать баланс, темп и ощущения игры
•Проводить бенчмаркинг рынка, чтобы быть в курсе новых трендов
•Понимать модели и инструменты для анализа игрового процесса и поведения пользователей
•Знание Unity будет большим плюсом
•Знакомство с Figma или аналогичным программным обеспечением для визуального сотрудничества
•Способность создавать играбельный прототип как самостоятельно, так и в команде
Профиль
•Минимум 5 лет профессионального опыта в разработке игр и минимум 3 года в роли геймдизайнера
•Опыт работы с мобильными играми, F2P или RPG
•Опыт проектирования LiveOps для живого продукта будет большим плюсом
•Креативный и изобретательный склад ума
•Хорошее чувство игрового опыта и особое внимание к деталям
•Навыки коммуникации на английском языке, как письменные, так и устные
•Знание казуальных игр
•Глубокое понимание сотрудничества, включая отличные межличностные и коммуникативные навыки, а также позитивное отношение к получению, применению и предоставлению обратной связи
•Ответственность, самостоятельность и ответственность при получении полномочий за свою работу
•Желание учиться новым способам выполнения задач более эффективно и совершенствоваться день за днём
•Мышление, ориентированное на ИИ: комфортное ежедневное использование ИИ и создание кастомных агентов или повторно используемых автоматизаций для ускорения работы
Преимущества
•Лучшие в классе условия оплаты
•Другие преимущества в зависимости от страны проживания

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте