Задачи
•Разрабатывать и улучшать игровые механики, основные игровые циклы и системы прогрессии игрока
•Создавать и поддерживать игровую документацию, включая описания функций, спецификации систем и схемы игровых процессов
•Проектировать экономические системы, механики управления ресурсами, наградами и циклами прогрессии
•Взаимодействовать с художниками, программистами и другими членами команды для реализации игровых механик и функций — от концепции до внедрения
Требования
•Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
•Портфолио с выпущенными проектами или существенный практический опыт разработки игр
•Хорошее понимание принципов геймдизайна, игровых циклов, прогрессии и мотивации игроков
•Опыт проектирования и балансировки игровых систем, включая экономику, награды, ресурсы и прогрессию
•Понимание актуальных тенденций игровой индустрии и успешных практик геймдизайна
•Готовность работать над проектом со взрослой тематикой
Условия
•Оплата в евро или другой удобной и доступной валюте
•Максимальная гибкость графика
•Возможность работать из любой точки мира
•100% Оплачиваемый больничный
•Свобода в принятии решений и отсутствие микроменеджмента
•Регулярный пересмотр заработной платы
•Дополнительные дни больничного без медицинской справки
•Реферальная бонусная программа