Описание
Next Genium — небольшая инди-студия, разрабатывающая сюжетные ПК-игры. Компактная команда придумывает, разрабатывает и выпускает игры.
Задачи
•Разрабатывать и балансировать игровые механики, оценивая их влияние на проект в целом
•Тестировать сборки и фиксировать проблемы с производительностью, темпом, удобством и качеством игрового опыта
•Формулировать и вести задачи в трекере в понятном для команды виде
•Переводить концепции в документацию, а документацию — в реализацию в билде
•Участвовать в полировке проекта до презентационного качества
•Аргументированно обсуждать решения с командой и предлагать альтернативы
•Доводить механики до состояния, когда в них хочется играть
•Проектировать комплексные системы
Требования
•Коммерческий опыт в геймдев-проектах от 1 года
•Знание популярных игр разных жанров, особенно ПК-проектов, и умение разбирать их механики
•Уверенное знание теории и практики геймдизайна
•Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
•Владение Google Docs, Excel и Miro; базовые навыки работы в Confluence и Jira
•Грамотная речь и системное мышление
Будет плюсом: опыт работы с Unreal Engine и Godot, английский на уровне Intermediate и выше
Условия
•Гибкий график: рабочий день можно планировать самостоятельно, результат важнее времени присутствия
•Помощь и сопровождение, перспективы роста, команда опытных специалистов и обмен знаниями
•Доступ к внутренним и внешним инструментам студии
•Своевременная оплата два раза в месяц
•Возможна частичная занятость