Описание
Next Genium — небольшая инди-студия, работающая над изометрическим экшеном с RPG-элементами. Уровни игры чередуют сражения и моменты передышки, удерживая игрока в напряжении.
Задачи
•Разрабатывать уровни от идеи и схемы до реализации
•Собирать сцены в Godot, настраивать появление врагов, триггеры и логику уровня
•Балансировать темп игры и продумывать взаимодействие окружения со способностями персонажа
•Создавать и тестировать прототипы, находить ошибки на ранних этапах
•Работать вместе с художниками, дизайнерами и сценаристами, участвуя в принятии решений
Требования
•Уверенно работать в Godot от года, собирать сцены, понимать скрипты и создавать инструменты
•Знать основы левел-дизайна: композицию, навигацию, ритм и управление направлением движения игрока
•Уметь создавать понятные прототипы и проверять их на ошибки
•Уметь аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью
•Искренне интересоваться созданием качественных игр
Будет плюсом
•Глубокое понимание игр и умение анализировать механики
•Портфолио собственных проектов или модов
•Опыт работы в инди-команде
•Навыки написания дизайн-документов
Условия
•Гибкий график: 5/2 по 7,5 часов
•Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки, выплата дважды в месяц
•Возможность профессионального роста и влияния на проект