Ваймворлд

Гейм-дизайнер (Minecraft-проект)

Коротко

Гейм-дизайнер для проектирования и развития игровых режимов и мини-игр на Minecraft-сервере, с фокусом на прогрессию, баланс, экономику и монетизацию. Компания — продуктовая, развивающая собственный Minecraft-сервер; работа удалённая, полная занятость. Требуется 3–6 лет опыта, глубокое знание Minecraft, умение считать баланс и экономику, писать GDD/ТЗ и уверенно применять нейросети в работе.

Локация и формат
Локация: Москва; формат работы — удалённо.
Компания
Ваймворлд развивает Minecraft-сервер с собственными игровыми режимами и мини-играми, ориентированными на прокачку, экономику и долгосрочное развитие игрока.
Что делать
•Проектировать новые игры с нуля: игровые циклы, активности, системы развития и взаимосвязи между ними; сопровождать разработку до выпуска.
•Разрабатывать и перерабатывать игровые системы, правила, ограничения, взаимодействия и обработку нестандартных ситуаций.
•Проектировать прогрессию, баланс, экономику, награды, сложность, длительность активностей и монетизацию.
•Развивать существующие режимы, обновления и Live-Ops-контент, включая временные события и акции.
•Готовить GDD, ТЗ, конфиги, таблицы наград и другие игровые данные; проектировать интерфейсы и требования к игровым ассетам.
•Сопровождать реализацию с программистами и художниками, тестировать результат, анализировать показатели и обратную связь, изучать рынок и конкурентов.
Требования
•Опыт работы от 3 до 6 лет.
•Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов.
•Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от идеи до документации и работающей реализации.
•Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов прогрессии.
•Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей.
•Уверенное владение нейросетями и применение их в рабочих задачах.
•Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику.
•Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные, поддерживать документацию, продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам.
•Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой, проверять качество реализации, анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений.
Хорошо, если есть
•Опыт разработки игр в Roblox.
•Опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft.
•Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft.
Культура и преимущества
•Удалённый формат работы.
•Совместная работа с программистами, художниками и другими участниками команды.
•Возможность влиять на развитие новых и существующих игровых режимов Minecraft.
Процесс найма
•В отклике необходимо рассказать об опыте, проектах и своей роли в них.
•При наличии портфолио или ссылок на проекты их следует приложить к отклику.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте