Локация
Бишкек, улица Курманжан Датка, 156/1А; работа на месте работодателя
Зарплата
80 000–120 000 KGS в месяц до вычета налогов
Компания
Работа над современными архитектурными и интерактивными digital-проектами.
Что делать
•Создавать и подготавливать 3D-модели, ассеты, материалы, свет и окружение для архитектурных и интерактивных проектов.
•Оптимизировать 3D-сцены, геометрию и крупные архитектурные объекты для real-time.
•Готовить ассеты в форматах GLTF/GLB с использованием PBR-материалов.
•Поддерживать аккуратную структуру сцен и отдельных объектов.
•Применять AI-инструменты для ускорения моделирования, текстурирования, визуализации и подготовки ассетов.
Требования
•Уверенная работа в Blender, 3ds Max или аналогичных 3D-пакетах.
•Опыт архитектурной визуализации и подготовки ассетов для real-time.
•Понимание оптимизации 3D-сцен и моделей, материалов, света, текстур и окружения.
•Знание GLTF/GLB, PBR-материалов и оптимизированной геометрии.
•Практическое использование AI-инструментов и умение сохранять визуальное качество при ограничениях производительности.
•Работа на месте работодателя в Бишкеке.
Хорошо, если есть
•Знание Unreal Engine или Unity.
•Опыт WebGL/Three.js, digital twin и архитектурных configurator-проектов.
•Опыт создания игровых или real-time сцен.
•Опыт оптимизации больших архитектурных объектов.
Культура и преимущества
•Полная занятость с возможностью обсудить проектный формат.
•Работа над современными архитектурными и интерактивными digital-проектами.
•Возможность использовать AI для ускорения production-процессов.
Процесс найма
•К отклику необходимо приложить портфолио и 2–3 лучших архитектурных или real-time проекта.
•Нужно указать список используемых программ, AI-инструментов и зарплатные ожидания.