Локация
Удалённая работа, Уфа; график 5/2, 9:00–18:00 МСК
Зарплата
$1000–$1250 на испытательном сроке 3 месяца; после испытательного срока — $1250–$1625 в месяц, на руки
Компания
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Что делать
•Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов.
•Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам, доводить их до чистового арта.
•Рисовать игровые иконки, награды, декоративные элементы интерфейса, иллюстрации для событий, акций и промоматериалов.
•Адаптировать существующие 2D-ассеты и поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах.
•Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity.
•Работать с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.
Требования
•Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет.
•Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичными инструментами.
•Понимание композиции, перспективы, цвета, светотени, формы, пропорций, силуэта и объёма.
•Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей.
•Умение работать по референсам, сохранять заданную стилистику и создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты.
•Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр.
•Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов.
•Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
•Обязательно портфолио со стилизованными персонажами, игровыми предметами, объектами, иконками, иллюстрациями и подготовленными 2D-ассетами; при командной работе необходимо указать свой вклад.
Хорошо, если есть
•Опыт работы над мобильными играми.
•Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики.
•Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов.
•Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine.
•Понимание интеграции 2D-ассетов в Unity.
•Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.
Культура и преимущества
•Полностью удалённая работа и полная занятость.
•Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент.
•График 5/2 с рабочими часами 9:00–18:00 МСК.
•Возможность профессионального развития внутри GameDev и работа в связке с арт-директором и другими специалистами.
•Оплата необходимого для работы программного обеспечения.
Процесс найма
•При отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.
•В портфолио особенно желательно показать путь от первых эскизов до финального арта.