ЦКР Система

2D Artist / Illustrator (GameDev)

Коротко

Создание стилизованных игровых иллюстраций и 2D-ассетов для мобильной hybrid-4X-стратегии: персонажи, предметы, игровые объекты и интерфейсная графика. Работа от референса и эскиза до финального арта, с сохранением единого визуального стиля и подготовкой ассетов для Unity. Требуется от 2 лет опыта с 2D-графикой, владение Figma, Photoshop, Illustrator и обязательное портфолио. Полностью удалённая работа, график 5/2, 9:00–18:00 МСК.

Локация
Удалённая работа, Уфа; график 5/2, 9:00–18:00 МСК
Зарплата
$1000–$1250 на испытательном сроке 3 месяца; после испытательного срока — $1250–$1625 в месяц, на руки
Компания
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Что делать
•Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов.
•Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам, доводить их до чистового арта.
•Рисовать игровые иконки, награды, декоративные элементы интерфейса, иллюстрации для событий, акций и промоматериалов.
•Адаптировать существующие 2D-ассеты и поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах.
•Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity.
•Работать с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.
Требования
•Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет.
•Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичными инструментами.
•Понимание композиции, перспективы, цвета, светотени, формы, пропорций, силуэта и объёма.
•Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей.
•Умение работать по референсам, сохранять заданную стилистику и создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты.
•Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр.
•Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов.
•Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
•Обязательно портфолио со стилизованными персонажами, игровыми предметами, объектами, иконками, иллюстрациями и подготовленными 2D-ассетами; при командной работе необходимо указать свой вклад.
Хорошо, если есть
•Опыт работы над мобильными играми.
•Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики.
•Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов.
•Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine.
•Понимание интеграции 2D-ассетов в Unity.
•Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.
Культура и преимущества
•Полностью удалённая работа и полная занятость.
•Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент.
•График 5/2 с рабочими часами 9:00–18:00 МСК.
•Возможность профессионального развития внутри GameDev и работа в связке с арт-директором и другими специалистами.
•Оплата необходимого для работы программного обеспечения.
Процесс найма
•При отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.
•В портфолио особенно желательно показать путь от первых эскизов до финального арта.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте