Azur Games

UX/UI designer

Коротко

Lead UX/UI-дизайнер для руководства направлением интерфейса мобильной игры: постановка задач, ревью и менторство команды дизайнеров, выстраивание UX-стратегии и пайплайна работы над интерфейсом, проектирование ключевых фич и развитие дизайн-системы в Figma. Требуется от 4 лет опыта UX/UI-дизайна в геймдеве, опыт лидерства командой и опыт работы над мобильными играми, уверенное владение Figma. Работа удалённая, зарплата не указана.

Описание
Мы находимся в поисках Lead UX/UI-дизайнера с сильным UX-бэкграундом, который возглавит направление интерфейса на мобильном проекте. Ты будешь отвечать за то, насколько взаимодействие игроков с игрой будет простым, понятным и увлекательным, а также за качество работы UX/UI-команды и выстроенность процессов.
Задачи
•Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и помогать им расти
•Определять UX-стратегию проекта: анализировать текущие сценарии, находить слабые места и предлагать решения
•Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом — от идеи до реализации в игре
•Проектировать ключевые фичи: от блок-схем и вайрфреймов до финального UI
•Отвечать за развитие UI-kit и дизайн-системы в Figma и за консистентность визуального стиля
•Следить за качеством и актуальностью технической и сопроводительной документации
•Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером, представлять UX/UI-направление в команде
Требования
•Имеешь опыт работы UX/UI-дизайнером в геймдеве от 4-х лет, при этом UX — твоя сильная сторона
•Имеешь опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью, планирование работы
•Имеешь опыт работы над мобильными играми
•Уверенно владеешь Figma: автолейауты, компоненты, варианты, интерактивные прототипы
•Понимаешь, как строится пайплайн работы над интерфейсом, и умеешь его выстраивать и улучшать
•Самостоятелен, структурен и проактивен: умеешь видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата
•Имеешь актуальное портфолио
•Хорошая насмотренность в области игровых интерфейсов: будет здорово, если ты сможешь привести примеры интерфейсов, которые считаешь удачными, и объяснить почему
Будет плюсом
•Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана
•Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi
•Опыт анимации интерфейса в Figma (в том числе Smart Animate) или в движке
•Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта
•Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики
Условия
Условий в вакансии нет

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте