Локация
Минск; доступны работа на месте работодателя, удалённый и гибридный форматы.
Компания
Разработка мобильной игры в жанре Idle sim, где игрок управляет ресторанным бизнесом милых лягушек; проект находится на стадии полишинга, оптимизаций и развития новых идей после релиза.
Что делать
•Реализовывать геймплейные фичи по дизайн-документу.
•Поддерживать и улучшать кодовую базу проекта.
•Помогать в исследованиях по запросам продюсеров и геймдизайнеров.
•Диагностировать, находить и устранять баги, включая проблемы, выявленные по обращениям пользователей.
•Интегрировать сторонние библиотеки по запросам продюсеров и маркетинга.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта в разработке и релизе мобильных игр на Unity.
•Понимание бизнес-целей проекта, продукта и отдельных фич.
•Умение быстро и уверенно ориентироваться в чужом коде.
•Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия.
•Знание основных принципов разработки и проектирования игр.
•Знание и практический опыт работы с мобильными играми, включая релизы, оптимизацию и их основные отличия.
•Навык и опыт написания поддерживаемых систем, соответствующих основным принципам проектирования.