Mission Hire

UI Artist (Gamedev)

Коротко

UI Artist для студии, разрабатывающей казуальные браузерные игры: создание экранов, окон, меню, HUD, иконок и проработка состояний элементов интерфейса. Основной инструмент — Figma (компоненты, варианты, стили, Auto Layout), требуется понимание UX и опыт работы с казуальными играми. Полностью удалённая работа, full-time, плюсом будут Photoshop, анимация интерфейсов и Cocos Creator.

Описание вакансии
Студия, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.
Условия
•Полностью удалённая работа.
•Регион сотрудничества: любой, но предпочтительно РФ либо РБ.
•Занятость: полная.
О проектах
•Платформа: веб (браузерные игры).
•Жанр: казуальные игры.
Что предстоит делать
•Создавать экраны, окна, меню, HUD, элементы интерфейса и иконки.
•Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
•Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
•Описывать поведение интерфейса для разработчиков.
•Подготавливать макеты и графику к передаче в разработку, проверять реализацию.
Что важно
•Опыт создания интерфейсов для казуальных игр.
•Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили, Auto Layout.
•Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
•Понимание UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
Будет плюсом
Photoshop, анимация интерфейсов и сборка UI в Cocos Creator.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте