Next Genium

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6

Коротко

Студия Next Genium ищет технического аниматора для работы над проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Задачи включают разработку ригов (Control Rig), настройку процедурной анимации и Motion Matching, работу с MetaHuman Framework, физикой Chaos и ML Deformer. Требуется опыт от 1 года, знание пайплайна DCC (Maya/Blender) до движка и навыки риггинга.

Студия Next Genium в поиске Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6
Задачи:
•Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
•Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
•Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
•Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
•Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
•Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
•Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
•Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
•Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
•Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
•Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
•Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
•80 000 - 140 000 ₽
•Опыт работы: от 1 года
•5/2, full-time, 7.5 ч
•Проект на передовых технологиях геймдева
•Возможность роста от Middle до уровня Architect

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте