технический аниматор для игрового проекта на UE5
Коротко
Технический аниматор нужен для работы над игровым проектом «Царевна» на Unreal Engine 5 в студии WATT. Задачи включают настройку Animation Blueprint и State Machine, работу с ригами, интеграцию анимаций в UE5, профилирование через Rewind Debugger и написание вспомогательных скриптов. Требуется от 2 лет опыта техническим аниматором, знание Animation Blueprint/State Machines/Animation Notifies/Motion Matching и владение Maya или Blender. Формат работы — удалённый, полная занятость.