WATT

технический аниматор для игрового проекта на UE5

Коротко

Технический аниматор нужен для работы над игровым проектом «Царевна» на Unreal Engine 5 в студии WATT. Задачи включают настройку Animation Blueprint и State Machine, работу с ригами, интеграцию анимаций в UE5, профилирование через Rewind Debugger и написание вспомогательных скриптов. Требуется от 2 лет опыта техническим аниматором, знание Animation Blueprint/State Machines/Animation Notifies/Motion Matching и владение Maya или Blender. Формат работы — удалённый, полная занятость.

Описание
Студия WATT ищет опытного и технически подкованного Технического Аниматора в проект «Царевна».
Задачи
•Настраивать и прорабатывать State Machine в Animation Blueprint
•Создавать и поддерживать Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с игровым процессом
•Настраивать и поддерживать риги персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации
•Интегрировать анимации в UE5
•Поддерживать аниматоров, решать технические задачи, разрабатывать скрипты и инструменты
•Профилировать и отлаживать через Rewind Debugger, устранять проблемы с производительностью
•Настраивать физику элементов персонажей
Требования
•Опыт работы техническим аниматором от 2 лет
•Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching
•Владение Maya или Blender
•Понимание принципов анимации в игровой разработке
Будет плюсом: опыт написания скриптов на Python
Условия
•Заработная плата: по результатам собеседования
•Занятость: Full-time

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте