WATT

lighting artist на Unreal Engine для игры «Царевна»

Коротко

Студия WATT ищет художника по освещению (lighting artist) для игрового проекта «Царевна» на Unreal Engine: настройка света, теней, отражений и постобработки для игровых локаций, оптимизация освещения для real-time. Требуется опыт работы с освещением в игровых проектах, обязательное портфолио, уверенное владение Unreal Engine, Lumen и Lightmass, понимание композиции и PBR. Формат — гибрид, Москва, уровень middle.

Описание
Студия WATT ищет художника по освещению для проекта «Царевна», который создаёт атмосферное освещение, подчёркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.
Задачи
•Настраивать освещение игровых локаций в Unreal Engine
•Создавать световые композиции, атмосферу и визуальные акценты
•Настраивать свет, тени, отражения и постобработку
•Взаимодействовать с левел-артистами и другими участниками команды
•Оптимизировать освещение для проектов реального времени
•Соблюдать внутренние сроки и ежедневно отчитываться
Требования
•Опыт работы художником по освещению в игровых или смежных проектах
•Обязательное портфолио с примерами работ по освещению
•Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass
•Понимание композиции, цвета, контраста и визуального повествования
•Знание PBR и принципов оптимизации освещения
•Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков
Будет плюсом: опыт работы с постобработкой и цветокоррекцией, знание процедурных инструментов, участие в разработке визуальных руководств
Условия
Условий в вакансии нет

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте