О компании Voodoo
Основанная в 2013 году, Voodoo — это технологическая компания, создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать весь мир. Собрав 800 сотрудников, 7 миллиардов загрузок и более 200 миллионов активных пользователей, Voodoo занимает 3-е место среди мобильных издателей в мире по количеству загрузок после Google и Meta. В нашем портфолио есть игры, возглавляющие чарты, такие как Mob Control и Block Jam, а также популярные приложения, такие как BeReal и Wizz.
Команда
Команда Engineering & Data создает инновационные технологические продукты и платформы для поддержки впечатляющего роста их игровых и потребительских приложений, что позволяет Voodoo оставаться на переднем крае индустрии мобильных игр.
Наша команда Game Tech разрабатывает масштабируемые, надежные и удобные для разработчиков решения для наших студий. Наши SDK поддерживают различные функции, включая рекламу, внутриигровые покупки, сегментацию, аутентификацию, аналитику и многое другое. Мы также управляем платформой для экспериментов и удаленной конфигурации, CI/CD и SDK для поддержки облачного сохранения и многопользовательских функций.
Эта роль полностью удаленная и доступна в любой стране ЕС.
Роль
Мы ищем Staff Unity Engineer для присоединения к нашей команде Engineering & Data, в нашу команду SDK из 10 инженеров.
В этой роли вы будете создавать решения мирового класса и вести команду к техническому совершенству. Вы будете работать над SDK, который дает возможность сотням инженеров в нашей компании создавать увлекательные игровые впечатления для миллионов пользователей по всему миру. Вы будете:
•Проектировать, разрабатывать и поддерживать SDK для интеграции с платформой Unity
•Сотрудничать с разработчиками игр для понимания их потребностей и оптимизации производительности SDK
•Устранять и решать сложные проблемы
•Обеспечивать совместимость SDK с различными версиями Unity и платформами
•Создавать понятную документацию и примеры реализации для пользователей SDK
•Внедрять лучшие практики для оптимизации производительности
•Участвовать в код-ревью и архитектурных решениях
Профиль
•Более 8 лет профессионального опыта
•Более 3 лет опыта в разработке игр
•Глубокие знания Unity и C#
•Хорошее знание шаблонов проектирования программного обеспечения и архитектуры
•Отличные навыки межличностного общения и коммуникации, способность влиять на команды и эффективно взаимодействовать с различными заинтересованными сторонами
•Свободное владение письменным и устным английским языком
•Отличные навыки решения проблем и отладки
•Опыт работы с инструментами профилирования и оптимизации производительности
•Знакомство с CI/CD пайплайнами
Наш стек
•Unity; C#; AWS; Kubernetes; Terraform
Преимущества
•Конкурентоспособная зарплата, основанная на опыте
•Ланч ваучер Swile
•Gymlib (100% оплачивается Voodoo)
•Премиальное медицинское страхование с SideCare, 100% покрытие для вас и вашей семьи
•Оздоровительные мероприятия в нашем офисе в Париже
•Удалённые пятницы