Локация
Удалённая работа. В объявлении также указаны Астана и Тбилиси.
Компания
DFX Art занимается созданием графики и анимации для игровых проектов.
Что делать
•Создавать скелетную анимацию символов, персонажей, фонов и переходов в Spine.
•Подготавливать исходники к риггингу: разделять слои, создавать кости, меши, веса, IK/FK, констрейнты и skins.
•Дорисовывать недостающие части ассетов в Photoshop для корректной анимации.
•Создавать частицы, свечения, вспышки, дым и композитинг в After Effects.
•Экспортировать и собирать ассеты по требованиям проекта: атласы, JSON, разрешения, FPS, нейминг и размер файлов.
•Работать по техническому заданию и правкам арт-директора или клиента до финальной приёмки.
Требования
•Уверенное владение Spine Pro: меши, веса, IK/FK, констрейнты, skins и оптимизация под рантайм.
•Уверенная работа в Adobe After Effects — создание эффектов от идеи до готовой композиции.
•Уверенная дорисовка чужих ассетов в Adobe Photoshop с сохранением исходного стиля.
•Понимание таймингов, веса и инерции в анимации.
•Соблюдение технических требований и стандартов нейминга, самостоятельная работа в сжатые сроки.
•Опыт работы: от 1 года до 3 лет.
Хорошо, если есть
•Понимание интеграции анимации в Unity, PixiJS или Phaser.
•Базовые навыки работы в 3D.
•Художественное образование.
•Опыт работы с разными визуальными стилями.
Культура и преимущества
•Удалённый формат работы.
•Стабильная занятость на полный рабочий день: 8 часов, график 5/2.
•Испытательный срок — 3 месяца.
•Устанавливается тайм-трекер.
•Доход обсуждается индивидуально и зависит от навыков, качества и скорости работы.
Процесс найма
•При отклике необходимо предоставить портфолио.