Локация
Удалённая работа, Москва
Компания
Altenar разрабатывает игры, где анимация усиливает игровые механики, ритм и эмоциональное воздействие.
Что делать
•Создавать 2D-анимации персонажей и объектов в Spine.
•Разрабатывать анимации окружающей среды и визуальные эффекты с использованием систем частиц.
•Готовить и завершать ресурсы для интеграции в игру.
•Повышать визуальную полировку и качество анимаций.
•Взаимодействовать с дизайнерами игр, математиками, разработчиками и художниками.
•Участвовать в конструктивных сессиях обратной связи.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта, включая профессиональный опыт 2D-анимации.
•Практический опыт работы со Spine.
•Хорошее владение Adobe Photoshop и Adobe After Effects.
•Знание принципов классической анимации: тайминг, squash & stretch и подготовка к движению.
•Опыт работы с игровыми интерфейсами, портфолио завершённых анимационных проектов и знакомство с JIRA.
•Средний уровень английского языка для коммуникации.
Хорошо, если есть
•Опыт работы в игровой индустрии.
•Понимание психологии анимации.
•Опыт оптимизации анимаций для повышения производительности.
•Знание систем Motion UI.
Культура и преимущества
•Возможность влиять на экономику продукта и опыт игроков.
•Ответственность за игровую математику и долгосрочную эффективность.
•Конкурентная оплата труда.
•Возможности профессионального роста в студии.
•Гибкий формат работы и взаимодействие с сильной командой в поддерживающей атмосфере.