Локация
Минск, работа на месте работодателя
Компания
MaxLine — продуктовая iGaming-компания с собственной высоконагруженной IT-платформой в сфере betting и gambling.
Что делать
•Создавать анимации символов, персонажей и фонов в Spine.
•Разрабатывать idle-анимации символов и UI-элементов.
•Нарезать, подготавливать и экспортировать ассеты по требованиям разработки.
Требования
•Уверенно владеть Spine 2D Pro: скелетная анимация, mesh, weights, IK, constraints и skins.
•Иметь от 1 года опыта в геймдеве или разработке казуальных игр.
•Уметь нарезать и подготавливать арт.
•Понимать оптимизацию атласов, количества костей и вершин, а также производительности на мобильных устройствах.
•Иметь хорошее чувство тайминга, акцентов и выразительности анимации.
•Предоставить портфолио с работами в Spine при отклике.
Хорошо, если есть
•Опыт работы в After Effects для промо-роликов и VFX.
•Опыт анимации частиц и эффектов: свечения, монет и искр.
•Опыт работы с Pixi, Phaser или Unity и понимание интеграции анимаций в игровой движок.
•Опыт 2D-иллюстрации или доработки арта.
Культура и преимущества
•Офисный формат, график 5/2 и гибкое начало рабочего дня до 10:00.
•Официальное оформление с первого рабочего дня.
•Два sick day и оплачиваемый выходной в день рождения.
•Современный офис с необходимой техникой, кухней, лаунж-зонами и игровой комнатой.
•Компенсация английского языка, профильных курсов, конференций и других форматов обучения.
•Корпоративные спортивные, развлекательные и командные мероприятия.