CHOICEIT

Senior Game Designer / Product Owner (Mobile F2P)

Коротко

Удалённая роль Senior Game Designer / Product Owner в студии заказной разработки мобильных F2P-игр, с подключением к нескольким проектам на разных стадиях — от R&D до LiveOps. Нужен сильный GD-generalist с 4+ годами опыта в mobile F2P, умеющий самостоятельно вести геймдизайн: экономику, монетизацию, LiveOps, GDD, аналитику и частично реализацию в Unity. Оплата почасовая, $20–25 gross/час, формат — service agreement, без people management.

Senior Game Designer / Product Owner (Mobile F2P)
Ищем Senior Game Designer / Product Owner в студию заказной разработки мобильных игр. Команда работает с разными жанрами и стадиями проектов — от R&D и разработки игры с нуля до развития уже запущенных продуктов и LiveOps.
На этой роли нужен сильный GD-generalist, который сможет самостоятельно отвечать за весь геймдизайн на проекте: придумать и проработать концепцию, спроектировать игровые системы и механики, экономику и прогрессию, продумать монетизацию, работать с аналитикой и довести решения до реализации.
Чаще всего геймдизайнер подключается к нескольким проектам в зависимости от своего опыта и текущей загрузки.
Обязанности
•отвечать за геймдизайн и продуктовое видение на своих проектах;
•участвовать в идеации, R&D и разработке концепций новых игр;
•проектировать игровые механики, системы и новые фичи;
•работать с экономикой, прогрессией и балансом;
•проектировать IAP- и Ads-монетизацию;
•заниматься LiveOps: событиями, офферами, новым контентом и развитием продукта;
•создавать и поддерживать GDD и подробные feature specifications;
•формировать и приоритизировать backlog в рамках продуктового направления;
•работать с продуктовыми метриками, гипотезами и A/B-тестами;
•реализовывать часть геймдизайнерских решений непосредственно в Unity — в том числе работать с конфигами и префабами.
Роль не предполагает people management: сроки и бюджет находятся в зоне продюсера, процессы и управление проектной командой — в зоне Project Manager.
Требования
•4+ года коммерческого опыта в разработке mobile F2P games;
•сильный практический опыт именно в game design;
•опыт работы с игровой экономикой и системами прогрессии;
•опыт с IAP- и Ads-монетизацией;
•опыт LiveOps;
•умение самостоятельно создавать и поддерживать GDD;
•опыт работы с product analytics и A/B-тестами;
•понимание работы с backlog и приоритизации фич;
•самостоятельность: специалист должен уметь подключиться к проекту и вести свою зону без постоянного микроменеджмента;
•разговорный английский от B2.
Будет большим плюсом
•опыт работы с несколькими игровыми жанрами;
•опыт на разных стадиях продукта: R&D, production и LiveOps;
•опыт в mobile shooters / PvP / midcore;
•участие в коммерчески успешных проектах с понятным личным вкладом;
•опыт полного цикла разработки игр;
•опыт в роли Product Owner или выполнение его функций;
•уверенная практическая работа с Unity.
Шутеры особенно интересны, но это не обязательное требование: рассматриваются сильные generalist-геймдизайнеры из других mobile F2P жанров.
Условия
•полностью удалённая работа;
•специалиста ищут в команду с подключением к разным проектам;
•почасовая оплата — ориентир $20–25 gross / час, итоговая ставка зависит от уровня;
•формат сотрудничества — service agreement;
•выплаты возможны в USD, USDT или рублях;
•небольшие автономные команды и минимум микроменеджмента;
•проекты могут идти параллельно: конкретная загрузка зависит от задач и специализации сотрудника.
Этапы
•Интервью с консультантом CHOICEIT.
•Тестовое задание.
•Техническое интервью с CPO.
•Финальное интервью с CEO.
В процессе есть тестовое на game design: ключевая его часть посвящена идеации.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте