Описание
OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями. С 2015 года мы создаём казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры. В связи с расширением штата ищем Middle QA Engineer в команду разработки внутренних инструментов. Вам предстоит тестировать собственные модули и инструменты компании, которые используются в мобильных игровых проектах: SDK, сервисы и другие переиспользуемые решения.
Задачи
•Писать и актуализировать тестовую документацию в QASE: чек-листы, тест-кейсы, smoke/regression-наборы
•Анализировать требования, техническую документацию и спецификации новых модулей
•Проводить функциональное, интеграционное, регрессионное и исследовательское тестирование
•Заводить баги в таск-трекер, корректно определять приоритет
•Проверять исправленные баги, проводить smoke и regression перед релизом
•Проверять работу модулей в тестовых приложениях и игровых проектах
•Тестировать интеграции модулей с игровыми клиентами, сервисами, SDK и внешними системами на устройствах Android и iOS
•Локализовывать дефекты, собирать техническую информацию и оформлять понятные баг-репорты
•Анализировать логи, сетевые запросы, конфигурации и данные аналитики
Требования
•Опыт работы в тестировании программного обеспечения от 2 лет
•Опыт тестирования мобильных игр или приложений
•Опыт тестирования приложений с рекламной и IAP-монетизацией
•Опыт тестирования SDK, библиотек, фреймворков или переиспользуемых игровых модулей
•Знание теории, принципов, методологии тестирования и техник тест-дизайна
•Умение работать с тестовой документацией: писать и актуализировать чек-листы, тест-кейсы, regression-наборы
•Умение составлять качественные баг-репорты и определять серьёзность дефектов
•Опыт работы с системами управления задачами и тестовой документацией
•Навыки работы с логами и инструментами разработчика
•Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия, HTTP и API
•Умение самостоятельно организовывать работу и доводить задачи до результата
•Готовность разбираться в технически сложных системах и взаимодействии нескольких компонентов
Будет плюсом:
•Опыт работы в игровой индустрии
•Знание Unity и понимание структуры Unity-проектов
•Опыт работы с Android Studio, Xcode, ADB, Charles, Proxyman, Postman или аналогичными инструментами
•Понимание принципов работы систем аналитики, Remote Config, игровых событий и внутриигровых покупок
Условия
•Вы сможете присоединиться к команде профессионалов и участвовать в развитии инструментов для топовых live-продуктов компании с большой аудиторией игроков
•Вас ждут разнообразные задачи: реклама, аналитика, конфиги, регрессия и регулярные релизы — это поможет прокачивать QA-навыки и глубже погружаться в мобильный геймдев
•Вы сможете напрямую влиять на качество продуктов, стабильность релизов и пользовательский опыт игроков
•Возможность профессионального роста как QA-специалиста, участие в улучшении QA-процессов и составление индивидуального плана развития на год
•Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом)
•Вся необходимая для работы техника и сервисы
•Инвестирование в образование: компания поддерживает профессиональное развитие сотрудников и выделяет средства на обучение; сотрудники часто выступают экспертами на митапах
•Зарплата, привязанная к курсу валюты
•Забота о здоровье: ДМС со стоматологией и оплатой больничного
•Компенсация спорта и фитнеса
•25 дней отпуска + 5 sick days в год
•Бонусная программа, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности