Локация
Удалённая работа из любой точки мира; синхронизация по GMT+3.
Компания
TownLive Games создаёт мобильные игры и развивает R&D-направление с применением AI.
Что делать
•Автоматизировать приоритетные сценарии с учётом рисков для игрока и бизнеса: критичные игровые механики, сохранение прогресса и интеграции.
•Создавать и поддерживать с помощью AI автотесты, тестовые данные и вспомогательные инструменты для Unity-клиента, API и интеграций.
•Проверять качество сгенерированных тестов, воспроизводимость, ожидаемые результаты, ложные падения и пропущенные проверки.
•Подключать проверки к регулярным запускам в CI/CD, делать результаты понятными и разбирать причины сбоев.
•Использовать AI для анализа требований, логов, крашей и подготовки тестовой документации с проверкой выводов по фактическим данным.
•Проводить исследовательские проверки сложных сценариев, сообщать о рисках перед релизом и измерять влияние автоматизации на регрессию и качество проверок.
Требования
•Коммерческий опыт в QA мобильных игр или Unity-проектов от 2 лет.
•Умение самостоятельно разбираться в игровой механике, выделять риски и проектировать проверки, включая негативные и пограничные сценарии.
•Практический опыт автоматизации в коммерческом проекте и возможность показать поддерживаемые тесты или инструменты; решения, созданные преимущественно с AI, также подходят.
•Практическое применение AI в автоматизации: предоставление контекста проекта, декомпозиция задач, создание и запуск проверок, исправление неудачных решений.
•Умение читать изменения, предложенные AI, объяснять логику теста и проверять, что он обнаруживает нужную ошибку; способность отличать дефект игры от ошибки теста или сбоя окружения.
•Понимание особенностей Android/iOS, API и клиент-серверного взаимодействия; умение использовать логи и сетевые запросы для поиска причины проблемы.
•Опыт работы с Git и запусками автотестов в CI/CD, понимание покрытия проверками, оставшихся рисков и следующих шагов для команды.
Хорошо, если есть
•Опыт автоматизации Unity через AltTester, Airtest/Poco, Unity Test Framework или другие подходящие инструменты.
•Опыт проверки рекламы, покупок, аналитических событий и SDK-интеграций, включая Firebase, AppMetrica, AppsFlyer или AppLovin.
•Кейсы сокращения регрессии и нестабильных тестов, запуска проверок на устройствах и повторного использования автоматизации между проектами.
Культура и преимущества
•Удалённая работа из любой точки мира с синхронизацией по GMT+3.
•Оплата зависит от опыта, технической экспертизы и уровня самостоятельности.
•28 дней оплачиваемого отпуска и 10 sick days в год.
•Работа над живым Unity-проектом на стыке QA, автоматизации и AI.
•Возможность предлагать решения, влиять на подход к тестированию и видеть результат работы; предусмотрены бонусы и подарки к важным событиям.
Процесс найма
•В отклике нужно рассказать об одном конкретном кейсе: что автоматизировали, как использовали AI, как проверяли качество решения и что изменилось для команды.
•В отклике также нужно указать зарплатные ожидания и часовой пояс.