Локация
Удаленная работа из любой точки мира; график 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое утро по часовому поясу команды GMT+3.
Компания
TownLive Games разрабатывает мобильные игры разных жанров и развивает R&D-направление для ускорения перехода от игровых гипотез к играбельным продуктам с помощью AI.
Что делать
•Оценивать реализуемость игровых идей, риски, трудозатраты и способы быстрой проверки гипотез.
•Проектировать игровые системы, механики, прогрессию и баланс.
•Самостоятельно прототипировать и разрабатывать игры: писать и дорабатывать код, подключать API и SDK, готовить запуски и билды.
•Использовать AI в дизайне и разработке, проверять сгенерированный код и контент, находить ошибки и подтверждать результат в игре.
•Поддерживать воспроизводимость сборок, исправлять проблемы на разных этапах, собирать обратную связь и улучшать механику, баланс и техническое исполнение.
•Взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами и другими участниками проекта.
Требования
•Коммерческий опыт в геймдеве на senior или lead уровне; важен личный вклад в доведение проекта до результата.
•Выпущенная игра или убедительный playable prototype с понятным личным вкладом.
•Сильный системный геймдизайн и опыт владения фичей, игровой системой или проектом от идеи до рабочей сборки.
•Практические навыки работы с игровым движком и кодом; способность самостоятельно собрать, запустить и отладить прототип.
•Понимание архитектуры проекта, API/SDK-интеграций, сборок и отладки; способность реализовать решение или технически его проверить.
•Практическое применение AI-инструментов в разработке или прототипировании с возможностью показать проверку сгенерированного кода или контента.
•Самостоятельность, готовность работать с неопределенностью, оценивать риски и трудозатраты.
•Unity и C# предпочтительны, но рассматривается другой стек при наличии сопоставимого hands-on результата.
Хорошо, если есть
•Опыт в мобильных играх, F2P-системах, процедурной генерации, AI-интеграциях или руководстве командами.
Культура и преимущества
•Возможность влиять на игру от первичной идеи до готовой сборки и развиваться в автоматизации, AI и R&D.
•Самостоятельность в выборе решений в согласованных рамках и короткий цикл проверки гипотез.
•Удаленная работа из любой точки мира.
•График 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое утро по часовому поясу команды GMT+3.
•Оплачиваемый отпуск 28 дней и 10 sick days в год.
•Открытая команда, где можно предлагать решения и видеть результат своей работы.
Процесс найма
•Отправить резюме и ссылки на выпущенные игры, прототипы или видео геймплея.
•Для каждого проекта добавить краткое описание личного вклада.
•Описать один пример использования AI в разработке или прототипировании: что было сделано, как проверялись код или контент и какой результат получен.