Pragmatica ищет дизайнера на проект в B2C, связанный с играми
Уметь делать яркий и эмоциональный дизайн игр и приложений в заданном сеттинге.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
— Сильный визуал. Уметь делать яркий и эмоциональный дизайн игр и приложений в заданном сеттинге. Плюсом будет опыт работы с моушен графикой.
— Экспертиза в UX и игровых механиках. Игры будут начинаться с сырых концептов без продуманной логики, которую нужно уметь пересобрать и встроить в финальные требования.
— Самостоятельность и ответственность. Умение автономно пройти по всему дизайн процессу: сбор требований, работа с редактором, ревью команды, работа с разработкой.
— Опыт генерации простого ИИ контента.
Скиллы дизайнера (требования)
Участвовать в создания игр и мини приложений:
— Продумывать опыт пользователя внутри приложений, учитывая продуктовые требования
— Генерить визуальные концепты и рисовать интерфейсы для передачи в разработку.
— Помогать придумывать игровые механики и встраивать их во флоу приложения или игр. Приземлять идеи и сырые концепты команды на логику приложений
— Участвовать в ревью игр.
Условия
— Полная удаленка или гибрид Мск/Спб
— Работа по часовому поясу Мск