Студия МГЛА

Моделлер пропсов для игр

Коротко

Моделлер пропсов для игровой студии, занимается High-poly и Low-poly моделированием объектов окружения, UV-маппингом, текстурированием и запеканием карт, с проверкой результатов в Unity. Требуется опыт в игровой индустрии, знание 3D-пакетов (Blender/3Dmax/Maya) и текстурных пакетов (Substance Painter/3D-Coat), понимание PBR и портфолио. Работа в офисе в Москве, уровень middle.

Задачи
•Моделирование (High-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам
•UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов
•Проверка в Unity
Требования
•Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей)
•Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии)
•Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.
•Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии
•Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство
•Умение выдерживать заданный Texel density
•Понимание принципов PBR шейдинга
•Наличие портфолио
Условия
•Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино
•Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата
•Компенсация питания для офисных сотрудников
•ДМС со стоматологией

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте