Бюро АПЕКС

3D-моделлер АГР

Коротко

3D-моделлер для московского проектного бюро АПЕКС, работающего в BIM-среде над крупными городскими объектами. Роль включает разработку 3D-объектов городской среды по архитектурным чертежам, ретопологию, UDIM-развертки, запекание текстур и подготовку ассетов для Unreal Engine 5. Требуется уверенное владение 3ds Max, Photoshop, базовые знания Corona/VRay и понимание Unreal Engine 5. Официальное трудоустройство, "белая" зарплата, ДМС после испытательного срока.

3D-моделлер АГР
Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.
За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.
Мы предлагаем:
•Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
•Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата.
•Участие в масштабных и значимых проектах.
•После испытательного срока — возможность оформить ДМС.
•Возможность постоянного обучения и повышения квалификации.
•Активная социальная жизнь: спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия.
Ваша зона ответственности:
•Разработка трехмерных объектов городской среды различной степени детализации (LowPoly/HighPoly) на основе архитектурных чертежей с соблюдением стандартов для подготовки АГР.
•Выполнение ретопологии и доработка сетки моделей для достижения оптимального баланса между визуальным качеством и производительностью системы.
•Настройка текстурных координат с применением маппинга и технологии UDIM, а также запекание карт нормалей и материалов для достижения максимально реалистичного отображения поверхностей.
•Комплексная техническая проверка геометрии, включая контроль плотности полигонов, корректности ориентации нормалей и чистоты вершин.
•Подготовка и финальный перенос ассетов в среду Unreal Engine с сохранением иерархии и настроек.
Необходимые навыки:
•Уверенное моделирование с пониманием принципов.
•Понимание работы Unreal Engine 5.
•Опытный пользователь — 3ds Max, Photoshop.
•Базовые знания по визуализации — 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели.
•Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте