3D-моделлер (ВПМ/НПМ)
Архитектурное бюро IND
Что делать:
•Разрабатывать цифровые 3D-модели в соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы.
•Создавать низкополигональные (Low Poly) модели зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы.
•Создавать высокополигональные (Hi Poly) модели фасадов и узлов зданий с детализированными текстурами, материалами и геометрией.
•Моделировать элементы благоустройства: малые архитектурные формы, навесы, амфитеатры, мощение, подпорные стенки и спортивные площадки с учётом масштаба и технических характеристик.
•Создавать ассортимент растительности.
•Адаптировать модели под требования ГИН.
Требования:
•Владение одним из основных 3D-пакетов: 3ds Max, Maya или Blender.
•Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT).
•Навыки текстурирования с созданием атласов на несколько UDIM, знание типов карт и уверенное владение запеканием в Substance Painter или Marmoset.
•Умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и элементов благоустройства.
•Опыт участия в архитектурных или градостроительных 3D-проектах.
•Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии.
Условия:
•Офис, Москва.