Описание
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр в жанрах Hidden Object, Match-3 и Mahjong. За 25 лет компания создала более 30 free-to-play проектов с аудиторией 300 миллионов человек по всему миру.
Задачи
•Увеличивать рекламную выручку закреплённых игр, отслеживая ad ARPDAU, eCPM по странам и форматам, количество показов на DAU и fill rate
•Настраивать и оптимизировать bidding и waterfall в рекламной медиации, подключать и оценивать рекламные сети, находить причины падения выручки
•Определять вместе с продуктовыми командами места размещения, частоту и форматы рекламы, встраивать рекламу с вознаграждением в основные игровые механики
•Разрабатывать и обосновывать A/B-тесты, оценивать их влияние на удержание игроков и внутриигровые покупки наряду с рекламной выручкой
•Связывать рекламный LTV с закупкой трафика в hybridcasual-проектах, рассчитывать окупаемость, передавать рекламным сетям данные о ценности пользователей, сегментировать игроков по прогнозируемой ценности
•Согласовывать условия сотрудничества с рекламными сетями, договариваться о раннем доступе к новым функциям и рекламным форматам
•Готовить регулярные отчёты для продуктовых команд, специалистов по привлечению пользователей и руководства, предлагать решения на основе данных
Требования
•От 3 лет опыта в рекламной монетизации мобильных игр или приложений, включая самостоятельную работу в платформах медиации
•Опыт работы внутри продуктовой команды действующей игры вместе с продуктовыми специалистами, аналитиками и разработчиками
•Практический опыт работы хотя бы с одной платформой медиации: AppLovin MAX, LevelPlay/ironSource или Google AdMob / Ad Manager
•Понимание различий между bidding и waterfall
•Опыт работы с гибридной монетизацией и понимание влияния рекламы на внутриигровые покупки
•Умение самостоятельно анализировать данные с помощью BI-инструментов и аналитических дашбордов
•Умение читать техническую документацию рекламных сетей по SDK и API и формулировать понятные требования для разработчиков
•Умение самостоятельно планировать работу и обосновывать решения данными
•Английский Upper-Intermediate и выше
Будет плюсом:
•Опыт работы в рекламной сети или компании, развивающей платформу медиации
•Опыт работы с hybridcasual-, hypercasual- или казуальными играми
•Понимание учёта рекламной выручки при оценке окупаемости привлечения пользователей, включая ROAS, SKAN и AEM
Условия
•Официальное оформление или работа по контракту — в зависимости от страны
•Оборудование за счёт компании
•Оплачиваемый отпуск и 3 дополнительных sick days в год без справок и больничного листа
•Медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов
•Помощь с переездом: финансовая поддержка и сопровождение на каждом этапе — от выбора страны до легализации