Riot Games

Менеджер по визуальному дизайну - TFT

Коротко

Менеджер по визуальному дизайну для игры Teamfight Tactics (TFT) в Riot Games: руководство командой визуальных дизайнеров интерфейса, наставничество, установление стандартов качества и тесное сотрудничество с арт-директором, продюсерами, художниками и инженерами. Требуется более 5 лет опыта в UI/визуальном дизайне в игровой индустрии и более 2 лет опыта управления людьми, продвинутое владение Figma и Photoshop, опыт реализации интерфейса в Unreal Engine (UMG). Роль предполагает сильное портфолио и глубокое понимание принципов 2D-дизайна, композиции и визуальной коммуникации.

Визуальные дизайнеры Riot стремятся создавать лучшие игровые впечатления, используя свои знания систем дизайна, графического дизайна, интерактивности, компоновки, типографики, теории цвета и иллюстрации. Визуальные дизайнеры сотрудничают с междисциплинарными командами и выступают как художественные, так и дизайнерские решатели проблем. Они понимают игроков и задают вопросы о том, что, кто и как при решении задач интерфейса или коммуникации.
В качестве менеджера по визуальному дизайну для Teamfight Tactics вы будете руководить командой визуальных дизайнеров в рамках нашей инициативы по игровому процессу, помогая воплощать новые игровые впечатления. Вы будете способствовать сотрудничеству с продюсерами, художниками, дизайнерами и инженерами по всей организации. Вы будете наставлять, развивать и направлять свою команду в их повседневной работе, одновременно отстаивая потребности вашей команды в будущем штате перед руководством продукта. Вы также будете устанавливать стандарты мастерства для вашей команды, определять процессы и лучшие практики, а также выступать в роли стратегического партнера для производства, помогая планировать и определять объем работы команды. Вы будете подчиняться арт-директору игрового процесса и тесно с ним сотрудничать для поддержания видения TFT.
Обязанности:
•Управлять, наставлять и развивать команду визуальных дизайнеров, предоставляя регулярную обратную связь, устанавливая четкие ожидания и поддерживая их рост
•Устанавливать и поддерживать высокий уровень качества визуального дизайна для игрового интерфейса, обеспечивая ясность, согласованность и соответствие визуальному направлению TFT
•Предоставлять художественное руководство и практическую обратную связь на всех этапах процесса дизайна — от ранних исследований до окончательной реализации
•Направлять создание и развитие визуальных стилей и систем интерфейса, поддерживающих новые игровые впечатления
•Сотрудничать с UX-дизайнерами, художниками, моушн-дизайнерами, инженерами и продюсерами для разработки ориентированных на игрока решений интерфейса
•Работать с производством для планирования и определения объема работы по визуальному дизайну, балансируя приоритеты, зависимости, качество и возможности команды в нескольких рабочих потоках
•Сотрудничать с арт-директором и руководством продукта для перевода более широкой концепции TFT в четкие цели и приоритеты визуального дизайна
•Отстаивать потребности ремесла визуального дизайна, включая возможности команды, штат, рабочие процессы, инструменты, здоровье команды и лучшие практики
•Поддерживать реализацию и доработку интерфейса в Unreal Engine, сотрудничая с дизайнерами и инженерами для поддержания визуального качества в процессе разработки
•Предоставлять руководство и обратную связь внешним арт-партнерам, когда требуется дополнительная поддержка визуального дизайна
Требуемые квалификации:
•Более 5 лет опыта в UI или визуальном дизайне в игровой индустрии
•Более 2 лет опыта прямого управления людьми в области визуального дизайна, включая установление ожиданий и поддержку карьерного роста
•Портфолио, демонстрирующее высокий уровень мастерства визуального дизайна и владение современным графическим и интерфейсным дизайном
•Глубокое понимание основ 2D-арта и визуального дизайна, включая композицию, цвет, светотень, иерархию, ясность, читаемость и визуальную коммуникацию
•Опыт предоставления художественного руководства, наставничества и практической обратной связи другим дизайнерам
•Опыт создания, расширения, документирования и поддержки визуальных стилей и систем интерфейса
•Продвинутый уровень владения Figma и Photoshop
•Опыт реализации интерфейса в Unreal Engine с использованием UMG
•Доказанная способность управлять несколькими параллельными рабочими потоками, включая приоритеты, зависимости и прогресс
•Доказанная способность сотрудничать с близкими дисциплинами UI, такими как моушн-графика, иллюстрация интерфейса и UX-дизайн
Желательные квалификации:
•Опыт работы с концепциями Unreal Engine, такими как Blueprint-скрипты и создание UI-материалов
•Опыт сотрудничества с внешними арт-поставщиками по проектам, ориентированным на UI
•Опыт в дополнительной области ремесла, такой как моушн-графика, иллюстрация или UX-дизайн
Для этой роли успех достигается через мастерство, дух сотрудничества и принятие решений, ориентированных на удовольствие игроков. Мы будем оценивать ваши прошлые исследования, опыт и личное отношение к играм. Если вы воплощаете эмпатию к игрокам и заботитесь об их опыте, эта роль может быть для вас!
Наши преимущества:
Riot уделяет внимание балансу между работой и личной жизнью, что проявляется в нашей открытой политике оплачиваемых отпусков и других преимуществах, таких как гибкий график работы. Мы предлагаем медицинское, стоматологическое и страхование жизни, отпуск по уходу за ребенком для вас, вашего супруга/партнера и детей, а также 401k с корпоративным взносом.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте

Ещё в Riot Games