О роли
В качестве Менеджера по 3D персонажам в Сингапурской студии для неопубликованного исследовательского и опытно-конструкторского продукта Riot, вы будете использовать свои знания цвета и света для исследования и создания наилучшей ценности для игроков.
Вы будете руководить исследованием и выполнением 3D контента персонажей. Благодаря вашему опыту вы будете наставлять и повышать мастерство и навыки разработки игр вашей 3D команды. Вы будете работать с Ассоциированным арт-директором для внедрения 3D стиля, который соответствует художественным столпам и подчеркивает дизайн игры.
Вы расширите и поддержите высокоэффективную внешнюю команду, предоставляя им руководство и знания. Вы установите высокие ожидания, будете стимулировать рост как каждого отдельного художника, так и всей команды в целом, а также оптимизируете производственную эффективность. Вы используете свои обширные знания в области искусства, мастерства, техники и управления людьми, чтобы ставить четкие цели для вашей команды и обеспечивать максимально гладкий процесс достижения этих целей для вашей команды и заинтересованных сторон. Вы будете следить за тем, чтобы ваша команда оставалась мотивированной и имела возможность брать на себя ответственность за творчество, вы будете тренировать свою команду, чтобы она стала командой уровня AAA.
Вы будете тесно сотрудничать с руководителями продукта, руководителями доставки, заинтересованными сторонами и Ассоциированным арт-директором, чтобы оставаться в курсе видения и приоритетов. Быстро разрешать творческие разногласия и несоответствия. Ставить во главу угла здоровье и поддержку мастерства, а не личный вклад в производство искусства. Проводить и управлять здоровыми и продуктивными сессиями обзора мастерства. Тесно работать с другими руководителями направлений в вашей команде для формирования отличной сплоченной культуры и обеспечения последовательного качества и стиля.
Обязанности
•В качестве Менеджера по 3D персонажам в команде вы будете контролировать и нести ответственность за качество работы, которую команда выполняет, и устанавливать планку для совершенства.
•Обеспечивать творческое руководство для вашей команды.
•При необходимости поддерживать все аспекты процесса 3D производства; от настройки до производства и устранения неполадок.
•Балансировать визуальное удовлетворение и ясность игрового процесса.
•Оказывать практическую творческую поддержку продукту там, где это необходимо.
•Поддерживать Ассоциированного арт-директора в возникающих задачах по мере необходимости.
•Отвечать за полный жизненный цикл управления членами вашей команды — от отбора и адаптации до развития производительности, обратной связи и при необходимости увольнений — обеспечивая наличие правильных людей и навыков для достижения стандартов качества Riot.
•Создавать и поддерживать высоко вовлеченную, творческую и мотивированную культуру для раскрытия потенциала художников.
•Развивать и улучшать ритуалы в вашей команде для поддержки высококачественной творческой работы и обеспечения эффективного роста вашей команды.
•Сотрудничать с Ассоциированным арт-директором, руководителями художественных дисциплин и производственными командами в Сингапуре и Лос-Анджелесе для поддержания согласованности в рабочих процессах и ожиданиях качества.
•Бдительно искать творческие и эффективные решения для устранения сложных проблем.
Требуемые квалификации
•Более 5 лет профессионального опыта в 3D персонажном искусстве для игр, включая создание высококачественных стилизованных персонажей, косметики или других 3D активов.
•Более 2 лет на руководящих или управленческих позициях, предоставляя художественное руководство, обратную связь, наставничество и руководство отдельным художникам или командам.
•Опыт выпуска игровых проектов в роли старшего или ведущего 3D художника с ответственностью за художественное качество и согласованность.
•Глубокое понимание основ моделирования, скульптинга и текстурирования, включая стилизованные техники ручной росписи, PBR рабочие процессы и их применение в современных игровых движках.
•Сильная художественная база в анатомии, языке форм, форме, пропорциях, композиции, теории цвета и дизайне.
•Владение промышленными стандартными инструментами 3D искусства, такими как Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter и Photoshop.
•Опыт обзора и руководства 3D производством, включая предоставление четкой, действенной обратной связи внутренним художникам и внешним подрядчикам для обеспечения соответствия активов установленным стандартам качества и стиля.
•Сильные навыки коммуникации и сотрудничества, опыт работы с различными художественными дисциплинами, такими как концепт-арт, анимация, техническое искусство и производство.
Желательные квалификации
•Опыт разработки AAA игр, особенно в создании стилизованных персонажей, скинов или косметического контента.
•Опыт работы с распределенными командами или внешними партнерами по совместной разработке в разных регионах.
•Многоязычность (мандарин или другие региональные языки) для эффективного общения с партнерскими студиями.
Наши преимущества
•Полная поддержка при переезде.
•Полное медицинское страхование для вас, вашего супруга и детей.
•Гибкий оплачиваемый отпуск.
•Пенсионные выплаты с участием компании.
•Страхование жизни, декретный отпуск, а также краткосрочная и долгосрочная нетрудоспособность.
•Play Fund, чтобы вы могли расширять и углублять свои знания о наших игроках и сообществе через игры.
•Мы удвоим ваши пожертвования времени и денег некоммерческим организациям.
Не забудьте приложить резюме и сопроводительное письмо.