Призма

Менеджер по продукту (геймификация)

Коротко

Продакт-менеджер на геймификационные проекты в ИТ-компании, которая делает интерактивные программы лояльности и игровые механики для крупных российских ритейлеров с аудиторией более 20 млн человек. Нужно вести проект от концепта до релиза, ставить задачи дизайнерам и разработчикам, держать сроки и защищать идеи перед клиентом. Требуется 1–1,5 года опыта в роли продакта или проджекта на цифровых продуктах, уверенное владение PowerPoint и Excel, умение вести несколько проектов одновременно. Работа удалённая, по московскому времени.

О компании
Мы — аккредитованная ИТ-компания. Делаем геймификацию и цифровые сервисы для крупнейших российских ритейлеров: интерактивные программы лояльности, игровые механики, системы ценообразования. Нашими продуктами пользуются более 20 млн человек — это не внутренние инструменты «в стол», а игры и акции, которые видят миллионы покупателей.
Сейчас расширяем продуктовую команду и ищем продакт-менеджера на геймификационные проекты.
Чем предстоит заниматься
•вести проект целиком — от концепта до релиза и постанализа: вы единственная точка, у которой есть полная картина
•держать сроки: заранее контролировать зависимости от дизайна, разработки и клиента, а не сообщать о срыве в день дедлайна
•придумывать и прорабатывать фичи, которые двигают продуктовые метрики
•описывать функциональные требования и ставить понятные задачи дизайнерам, аналитикам и разработке
•самостоятельно поднимать риски — раньше, чем они станут проблемой
•готовить презентации и защищать идеи перед клиентом и стейкхолдерами
•запускать геймификационные проекты для крупных игроков на рынке
Что для нас важно
•1–1,5 года в роли продакта или проджекта на цифровых продуктах
•умение делать самопроверку и внимательно подходить к деталям. Например, вы не теряете задачи: если договорились — сделано или заранее предупредили. Вы задаёте уточняющие вопросы до старта, а не приносите сделанное не то. Вы перепроверяете за собой — в работу или релиз не уходит то, что вы не посмотрели своими глазами
•умение сформулировать задачу так, чтобы дизайнер и разработчик поняли её одинаково
•базовое понимание, как описывать функциональные требования — этот навык поможем прокачать
•уверенный PowerPoint и Excel
•вы спокойно ведёте 2–3 проекта одновременно с разными дедлайнами
Будет плюсом
•Figma
•опыт в геймдеве или геймификации
•работа с продуктовой аналитикой — воронки, retention, A/B
Условия
•рыночное вознаграждение, оформление по ТК РФ
•возможность удаленной работы по московскому времени
•минимум регламентов и бюрократии: решение не нужно согласовывать в пяти инстанциях, идею можно принести напрямую
•команда, в которой ценят индивидуальность, а не соответствие шаблону

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте