Эксбо Север

Level Artist (GameDev)

Коротко

Level Artist для визуализации игровых локаций MMOFPS STALZONE — открытый мир про Чернобыльскую Зону, более 400 человек в команде. Работа включает полный цикл: от прототипирования и сборки по блок-аутам до финального полишинга, создание геометрии окружения и текстурирование тайловыми материалами в собственном движке компании. Требуется базовое понимание модульного подхода, 3D-пакетов (например, Blender) и игровых движков (Unreal Engine, Unity или Hammer Editor), а также портфолио с хотя бы одной собранной локацией. Полностью удалённая работа.

Локация
Полностью удалённая работа, можно работать из любого места.
Компания
Эксбо Север развивает игру STALZONE — MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону с активной аудиторией, более 400 сотрудников работают над проектом.
Что делать
•Участвовать в полном цикле визуализации игровых локаций: от прототипирования и сборки драфта по блок-аутам и концепт-артам до второго арт-пасса и финального полишинга.
•Собирать локации в собственном движке и его редакторе уровней из библиотеки ассетов и создаваемых объектов.
•Создавать геометрию окружения встроенными инструментами моделирования и текстурировать её с помощью тайловых материалов и трим-листов.
•Формировать запросы на недостающие ассеты: пропсы, VFX, материалы, декали и другие элементы.
•Взаимодействовать с левел-дизайнерами и художниками, вносить правки по обратной связи.
Требования
•Понимание художественной теории: композиции, цвета, работы с референсами и визуального языка.
•Понимание пайплайна разработки игровых локаций и их визуализации.
•Понимание модульного подхода к созданию окружения, умение создавать и собирать элементы с соблюдением масштабов и корректной стыковки.
•Базовые навыки моделирования геометрии окружения и умение работать в любых 3D-пакетах, например Blender, а также в игровых движках и редакторах уровней, например Unreal Engine, Unity или Hammer Editor.
•Портфолио с минимум одной лично созданной и собранной локацией на любом игровом движке. Подходят в том числе учебные работы с курсов по левел-арту или левел-дизайну.
•Понимание устройства игровых и реальных пространств и развитая визуальная насмотренность.
•Ответственность, умение работать в команде и корректно воспринимать и обсуждать обратную связь.
Хорошо, если есть
•Пройденные курсы по Level Art, Level Design, Environment Art и смежным художественным направлениям.
•Знание и понимание теории левел-дизайна.
•Опыт работы в геймдеве.
Культура и преимущества
•Официальное оформление с первого дня и полностью белая зарплата в аккредитованной IT-компании.
•Полное обучение работе в собственном движке с нуля и помощь компетентного наставника.
•Возможность работать над MMO-шутером с открытым миром и большой аудиторией.
•Финансовый и карьерный рост, а также оплачиваемое профессиональное обучение после полугода работы.
•Курсы английского языка при производственной необходимости и консультации психолога после испытательного срока.
•Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
Процесс найма
•К отклику необходимо прикрепить онлайн-портфолио, предпочтительно на ArtStation, и проверить открытый доступ к нему.
•В портфолио нужно указать, какие части работы выполнены самостоятельно: сборка сцены, моделирование, материалы, освещение и другие этапы.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте