Локация: Москва; формат работы — удалённо
Компания
MadOut Games развивает мобильную open-world игру MadOut2, в которую играют более 200 миллионов человек по всему миру.
Что делать
•Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс.
•Организовывать работу команды над направлениями, игровыми фичами и участками мира.
•Проводить ревью локаций, давать конструктивную обратную связь и поддерживать единый уровень качества контента.
•Формировать и поддерживать стандарты левел-дизайна: блокинг, навигация, ритм, читаемость и качество локаций.
•Синхронизироваться с геймдизайнерами, арт-командой, техническими специалистами и продюсерами.
•Анализировать игровые метрики и обратную связь игроков, а также при необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах.
Требования
•От 4 лет опыта работы Level Designer.
•Опыт координации других Level Designer-ов и понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов.
•Уверенное владение Unity и базовое знание 3D-пакетов.
•Понимание принципов проектирования open-world пространств.
•Умение давать конструктивный фидбек, аргументировать дизайн-решения и работать в кросс-функциональной команде.
Хорошо, если есть
•Опыт работы Feature Owner-ом.
•Опыт разработки open-world, sandbox, racing или GTA-like проектов.
•Опыт работы с live-service играми.
•Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox.
Культура и преимущества
•Официальное трудоустройство и полностью белая заработная плата.
•Полное покрытие больничных.
•Частичная компенсация абонемента в тренажёрный зал и курсов профессионального развития.
•Оплата конференций.
•Мощный ноутбук и необходимые рабочие инструменты.
•Команда специалистов, вовлечённых в продукт, с минимальным количеством бюрократии.